Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: сучасну Nvidia RTX 500 Laptop на архітектурі Ada та старшу, але потужну GeForce GTX 1080 Mobile. Обидві моделі орієнтовані на ігрові ноутбуки, але мають різний вік, технології та продуктивність. RTX 500 Laptop підтримує трасування променів і DLSS, тоді як GTX 1080 Mobile пропонує вищі показники в традиційних іграх. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile має вищий загальний бал (50 проти 45) і кращі показники в іграх (39 проти 25) та професійних застосунках (12 проти 9). Однак RTX 500 Laptop (Ada) новіша (2024 рік проти 2016) і підтримує сучасні технології, як-от трасування променів. У бенчмарках GTX 1080 Mobile випереджає в DirectX 11 (98 FPS проти 88 FPS) та G2D Mark (733 проти 523), але RTX 500 Laptop має вищий GB6 Compute Score (61904 проти 59290). Вибір залежить від пріоритетів: для нових ігор з трасуванням променів краще RTX 500, для загальної продуктивності — GTX 1080.
Основні відмінності
- Дата виходу: RTX 500 Laptop (Ada) вийшла у 2024 році, GTX 1080 Mobile — у 2016, що дає RTX перевагу в підтримці нових технологій.
- Ігрова продуктивність: GTX 1080 Mobile має вищий ігровий бал (39 проти 25), що свідчить про кращу продуктивність у традиційних іграх.
- Трасування променів: RTX 500 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 1080 Mobile — ні.
- Бенчмарки: GTX 1080 Mobile випереджає в DirectX 11 (98 FPS проти 88 FPS) та G2D Mark (733 проти 523), але RTX 500 Laptop має вищий GB6 Compute Score (61904 проти 59290).
- Енергоефективність: обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), хоча RTX 500 Laptop може бути економнішою завдяки новішій архітектурі.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 733 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 5779 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 | GP104 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 20 |
| Тензорні ядра | 64 | No |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-60 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 10008 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |