Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: новітню Nvidia RTX 500 Laptop на архітектурі Ada та перевірену GeForce GTX 1660. RTX 500 Laptop вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1660 дебютувала у 2019-му. Обидві моделі належать до різних поколінь, тому цікаво подивитися, як вони співвідносяться за продуктивністю, енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій.
Короткий висновок. За загальним рейтингом GTX 1660 трохи випереджає RTX 500 Laptop (50 проти 45 балів). У ігрових тестах GTX 1660 також має перевагу (44 проти 25 балів), що підтверджується вищими показниками G3D Mark та DirectX 11. Однак RTX 500 Laptop демонструє кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RTX новіша) та підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1660. Для сучасних ігор з RTX варто обрати RTX 500, але для класичних ігор GTX 1660 може бути продуктивнішою.
Основні відмінності
- RTX 500 Laptop підтримує трасування променів (RTX), GTX 1660 — ні.
- RTX 500 Laptop має новішу архітектуру Ada (2024), GTX 1660 — Turing (2019).
- GTX 1660 має вищий ігровий рейтинг (44 проти 25) та більший G3D Mark (11679 проти 11260).
- RTX 500 Laptop демонструє кращу продуктивність у деяких обчислювальних тестах, наприклад, Particle Physics (8619 FPS проти 8079 FPS).
- GTX 1660 має вищий G2D Mark (780 проти 523), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 780 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 5136 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD107 | TU116 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 22 |
| Тензорні ядра | 64 | No |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-60 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |