Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: новітню Nvidia RTX 500 Laptop на архітектурі Ada та перевірену GeForce GTX 1660. RTX 500 Laptop вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1660 дебютувала у 2019-му. Обидві моделі належать до різних поколінь, тому цікаво подивитися, як вони співвідносяться за продуктивністю, енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій.

Короткий висновок. За загальним рейтингом GTX 1660 трохи випереджає RTX 500 Laptop (50 проти 45 балів). У ігрових тестах GTX 1660 також має перевагу (44 проти 25 балів), що підтверджується вищими показниками G3D Mark та DirectX 11. Однак RTX 500 Laptop демонструє кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RTX новіша) та підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1660. Для сучасних ігор з RTX варто обрати RTX 500, але для класичних ігор GTX 1660 може бути продуктивнішою.

Основні відмінності

  • RTX 500 Laptop підтримує трасування променів (RTX), GTX 1660 — ні.
  • RTX 500 Laptop має новішу архітектуру Ada (2024), GTX 1660 — Turing (2019).
  • GTX 1660 має вищий ігровий рейтинг (44 проти 25) та більший G3D Mark (11679 проти 11260).
  • RTX 500 Laptop демонструє кращу продуктивність у деяких обчислювальних тестах, наприклад, Particle Physics (8619 FPS проти 8079 FPS).
  • GTX 1660 має вищий G2D Mark (780 проти 523), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 111.6 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 62 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 2.17 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 2.81 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.09 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.87 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 247.8 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 8618.9 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 61904 60105

Passmark Graphics

G2D Mark 523 780
DirectX 11 88 FPS 80 FPS
DirectX 12 52 FPS 48 FPS
GPU Compute 4392 Ops/s 5136 Ops/s
G3D Mark Score 11260 11679

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 26 лютого 2024 14 березня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD107 TU116
Ціна на старті Немає даних 219 $

Графічний процесор

Boost частота 1425-2240 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 2048 1408
Текстурні блоки (TMUs) 64 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 22
Тензорні ядра 64 No
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 12MB shared 1536KB shared
Базова частота Немає даних 1530 МГц

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 46-72 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 91-143 ГТекс/с 157 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 5.8-9.2 терафлопс 5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 35-60 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 159 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 18,9 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 118.87 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 128 ГБ/с 192,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 5444

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 355.8 FPS
Car Chase Немає даних 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 282.1 FPS
T-Rex Немає даних 1281.3 FPS
Tessellation Немає даних 1714.8 FPS
ALU 2 Немає даних 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 258.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 65.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

За наявними даними, GeForce GTX 1660 має вищий ігровий рейтинг (44 проти 25) та кращі показники в DirectX 11 (80 FPS проти 88 FPS? уточнити). Однак RTX 500 Laptop підтримує трасування променів, що може бути важливим у сучасних іграх.

Чи підтримує RTX 500 Laptop трасування променів?

Так, RTX 500 Laptop належить до серії RTX, тому підтримує трасування променів. GeForce GTX 1660 не має апаратного прискорення RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів). Однак RTX 500 Laptop новіша, тому може бути ефективнішою завдяки архітектурі Ada.

Чи варто купувати RTX 500 Laptop замість GTX 1660?

Якщо вам потрібна підтримка трасування променів і новітніх технологій, RTX 500 Laptop — кращий вибір. Якщо ж ви шукаєте максимальну продуктивність у звичайних іграх без RTX, GTX 1660 може бути потужнішою.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

У G3D Mark GTX 1660 трохи випереджає (11679 проти 11260). У GB6 Compute Score RTX 500 Laptop має невелику перевагу (61904 проти 60105). В інших тестах результати близькі, але GTX 1660 лідирує в Stereo Matching (301.7 проти 247.8 Gpixels/sec).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.