Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти: Nvidia RTX 500 Laptop (Ada), випущену в лютому 2024 року, та GeForce MX550, що з'явилася на початку 2022 року. Обидві належать до початкового рівня, але мають різну архітектуру та можливості. RTX 500 Ada базується на новітній архітектурі Ada Lovelace з підтримкою трасування променів, тоді як MX550 — старіша карта без цієї технології. Розглянемо їхні характеристики та продуктивність у бенчмарках.

Короткий висновок. Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) має вищий загальний бал у Geekbench Compute (61904 проти 38596) та кращі результати в OpenCL-тестах, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях. GeForce MX550 демонструє вищий ігровий бал (32 проти 25) і може бути кращою для ігор без трасування променів. Однак RTX 500 Ada підтримує трасування променів і DLSS, що робить її більш сучасною. Вибір залежить від потреб: для ігор з RT — RTX 500, для простих ігор та енергоефективності — MX550.

Основні відмінності

  • RTX 500 Ada має вищий Geekbench Compute Score (61904) порівняно з MX550 (38596), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
  • GeForce MX550 має вищий ігровий бал (32) ніж RTX 500 Ada (25), що може означати кращу продуктивність у звичайних іграх без трасування променів.
  • RTX 500 Ada підтримує трасування променів апаратно, тоді як MX550 не має цієї функції, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
  • У тесті DirectX 11 RTX 500 Ada показує 88 FPS проти 34 FPS у MX550, що свідчить про значну перевагу в API DirectX 11.
  • RTX 500 Ada має вищий G3D Mark Score (11260) порівняно з MX550 (4540), що підтверджує кращу 3D-продуктивність.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 111.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 62 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 2.17 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 2.81 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.09 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.87 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 247.8 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 8618.9 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 399
DirectX 11 88 FPS 34 FPS
DirectX 12 52 FPS 28 FPS
GPU Compute 4392 Ops/s 2219 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 26 лютого 2024 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD107 TU117

Графічний процесор

Boost частота 1425-2240 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 2048 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 8
Тензорні ядра 64 No
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 12MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 46-72 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 91-143 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 35-60 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 159 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 18,9 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 118.87 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Для ігор без трасування променів GeForce MX550 може бути кращою завдяки вищому ігровому балу (32 проти 25). Однак RTX 500 Ada підтримує трасування променів і DLSS, що покращує графіку в сучасних іграх.

Чи варто вибирати RTX 500 Ada через трасування променів?

Якщо ви плануєте грати в ігри з трасуванням променів, RTX 500 Ada є кращим вибором, оскільки MX550 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за енергоспоживанням.

Чи підходить RTX 500 Ada для професійних завдань?

RTX 500 Ada має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 5) і кращу обчислювальну продуктивність, тому вона краще підходить для рендерингу та інших завдань.

Яка відеокарта новіша?

Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) випущена в лютому 2024 року, тоді як GeForce MX550 — у січні 2022 року. RTX 500 Ada є новішою моделлю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.