Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: Nvidia RTX 500 Laptop на архітектурі Ada та GeForce RTX 2060 Mobile. Обидві належать до середнього сегменту, але мають різні покоління та характеристики. RTX 500 Ada вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2060 Mobile дебютувала у 2019. Яка з них забезпечить кращу ігрову продуктивність, енергоефективність та підтримку сучасних технологій? Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. Загальний рейтинг обох відеокарт однаковий (45 балів), але RTX 2060 Mobile демонструє вищі результати в бенчмарках: Geekbench 6 Compute (73982 проти 61904) та G3D Mark (11355 проти 11260). В ігрових тестах DirectX 11 та 12 RTX 2060 Mobile також випереджає. Однак RTX 500 Ada має новішу архітектуру та потенційно кращу енергоефективність, хоча за наявними даними обидві мають 100 балів з цього параметру. Для ігор та професійних застосунків RTX 2060 Mobile виглядає привабливіше.
Основні відмінності
- RTX 2060 Mobile має вищий Geekbench 6 Compute Score (73982) порівняно з RTX 500 Ada (61904), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RTX 2060 Mobile показує 96 FPS, тоді як RTX 500 Ada — 88 FPS, що на 9% більше.
- RTX 500 Ada підтримує DirectX 12 (52 FPS), тоді як для RTX 2060 Mobile цей показник не вказано, що може вказувати на відсутність або неповну підтримку.
- RTX 500 Ada вийшла у 2024 році (новіша архітектура Ada), а RTX 2060 Mobile — у 2019 (архітектура Turing), що впливає на підтримку сучасних технологій, зокрема трасування променів.
- RTX 2060 Mobile має вищі результати в тестах обробки зображень: Background Blur (150.7 проти 111.6 img/sec) та Face Detection (75.5 проти 62 img/sec).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 540 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 96 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 3992 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD107 | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 30 |
| Тензорні ядра | 64 | 240 |
| Ядра трасування променів | 16 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-60 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |