Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: сучасну мобільну Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) та десктопну GeForce RTX 2070 SUPER. RTX 500 Laptop (Ada) вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2070 SUPER — у 2019. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та енергоспоживанням. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) за ігровою продуктивністю та професійними застосунками: її загальний бал вищий (51 проти 45), а бенчмарки (G3D Mark, DirectX 11/12) показують помітну перевагу. Однак RTX 500 Laptop (Ada) — мобільна відеокарта з низьким енергоспоживанням, що робить її ідеальною для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у стаціонарному ПК — обирайте RTX 2070 SUPER, для енергоефективності та компактності — RTX 500 Laptop (Ada).
Основні відмінності
- RTX 2070 SUPER має вищий загальний бал (51 проти 45) та кращі показники в іграх (40 проти 25) і професійних застосунках (13 проти 9).
- RTX 500 Laptop (Ada) — мобільна відеокарта, тоді як RTX 2070 SUPER — десктопна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- За бенчмарками RTX 2070 SUPER значно випереджає: G3D Mark 18233 проти 11260, DirectX 11 148 FPS проти 88 FPS.
- RTX 500 Laptop (Ada) вийшла у 2024 році, підтримує новіші технології (наприклад, Ada Lovelace), тоді як RTX 2070 SUPER базується на архітектурі Turing.
- RTX 2070 SUPER має вищі показники у Compute (GB6 Compute Score 105349 проти 61904) та обробці зображень (Face Detection 103.3 img/sec проти 62 img/sec).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 881 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 7785 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD107 | TU104 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 40 |
| Тензорні ядра | 64 | 320 |
| Ядра трасування променів | 16 | 40 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-60 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |