Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: мобільну Nvidia RTX 500 Laptop на архітектурі Ada та настільну GeForce RTX 3060 Ti. Обидві підтримують трасування променів, але належать до різних сегментів: RTX 500 Laptop — це енергоефективне рішення для ноутбуків, тоді як RTX 3060 Ti — потужна настільна карта. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) за загальною продуктивністю: вищі показники в Geekbench Compute (115518 проти 61904) та G3D Mark (20492 проти 11260). RTX 3060 Ti також швидша в іграх (DirectX 11: 162 FPS проти 88 FPS). Однак RTX 500 Laptop споживає менше енергії (енергоефективність 100 балів) і призначена для тонких ноутбуків. Для ігор на настільному ПК краще обрати RTX 3060 Ti, а для мобільного використання з обмеженим TDP — RTX 500 Laptop.
Основні відмінності
- RTX 3060 Ti має вищий загальний бал (52 проти 45) та кращу ігрову продуктивність (35 балів проти 25).
- У бенчмарку Geekbench Compute RTX 3060 Ti набирає 115518 балів, що майже вдвічі більше, ніж у RTX 500 Laptop (61904).
- RTX 3060 Ti показує вищу частоту кадрів в DirectX 11 (162 FPS проти 88 FPS) та DirectX 12 (дані є лише для RTX 500 Laptop — 52 FPS).
- RTX 500 Laptop (Ada) випущена у 2024 році, тоді як RTX 3060 Ti — у 2020, що означає новішу архітектуру Ada та кращу енергоефективність.
- RTX 500 Laptop призначена для ноутбуків, а RTX 3060 Ti — для настільних ПК, що впливає на енергоспоживання та можливості охолодження.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 990 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 10285 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 2 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD107 | GA104 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 38 |
| Тензорні ядра | 64 | 152 |
| Ядра трасування променів | 16 | 38 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-60 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |