Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 3070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: Nvidia RTX 500 Laptop на архітектурі Ada та GeForce RTX 3070 Laptop. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але належать до різних поколінь. RTX 500 Ada вийшла у 2024 році, тоді як RTX 3070 Laptop дебютувала у 2021. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрові можливості.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Laptop має вищий загальний бал (50 проти 45) та значно кращі показники в бенчмарках: G3D Mark 15450 проти 11260, GB6 Compute 118499 проти 61904. У іграх RTX 3070 Laptop також випереджає (28 проти 25). Однак RTX 500 Ada має сучаснішу архітектуру та підтримку новітніх технологій, що може бути важливим для трасування променів. Вибір залежить від потреб: RTX 3070 Laptop краща для ігор, RTX 500 Ada – для енергоефективності та нових функцій.
Основні відмінності
- RTX 3070 Laptop має вищий бал ігрової продуктивності (28 проти 25) та професійних застосунків (23 проти 9).
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 3070 Laptop набирає 118499 балів, що майже вдвічі більше за 61904 у RTX 500 Ada.
- RTX 3070 Laptop показує кращі результати в DirectX 11 (138 FPS проти 88 FPS) та DirectX 12 (дані відсутні для RTX 500 Ada).
- RTX 500 Ada вийшла на три роки пізніше (2024 проти 2021) та базується на новішій архітектурі Ada, що забезпечує кращу енергоефективність.
- RTX 500 Ada має нижчий G3D Mark (11260 проти 15450), але може пропонувати новітні функції трасування променів.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 170.3 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 113.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 5.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 7.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 6.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 467 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 15131.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 647 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 138 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 6964 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD107 | GA104 (GN20-E5) |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 1290-1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 40 |
| Тензорні ядра | 64 | 160 |
| Ядра трасування променів | 16 | 40 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 103-130 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 206-259 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-60 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |