Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: RTX 500 Laptop (Ada) для ноутбуків та RTX 2000 Ada для робочих станцій. Обидві на архітектурі Ada Lovelace, але призначені для різних сегментів. RTX 500 Laptop орієнтована на тонкі та легкі ноутбуки, тоді як RTX 2000 Ada — на професійні застосунки. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada випереджає RTX 500 Laptop (Ada) за загальною продуктивністю: її загальний рейтинг 53 проти 45, а оцінка в іграх 45% проти 25%. RTX 2000 Ada також має вищі показники в бенчмарках: G3D Mark 17715 проти 11260 та DirectX 12 70 FPS проти 52 FPS. Однак RTX 500 Laptop (Ada) є більш енергоефективною (обидві мають 100% енергоефективності, але RTX 500 споживає менше). Для ігор та професійних завдань краще обирати RTX 2000 Ada, а для мобільності та економії енергії — RTX 500 Laptop.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 2000 Ada має вищий загальний рейтинг (53 проти 45) та кращу оцінку в іграх (45% проти 25%).
- RTX 2000 Ada показує вищі результати в бенчмарках: G3D Mark 17715 проти 11260, DirectX 12 70 FPS проти 52 FPS.
- RTX 500 Laptop (Ada) є мобільною відеокартою для ноутбуків, тоді як RTX 2000 Ada призначена для робочих станцій.
- RTX 2000 Ada має кращу продуктивність у професійних застосунках (13% проти 9%).
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100%), але RTX 500 Laptop споживає менше енергії завдяки мобільному форм-фактору.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 1122 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 8605 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD107 | AD107 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 22 |
| Тензорні ядра | 64 | 88 |
| Ядра трасування променів | 16 | 22 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 35-60 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |