Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs Nvidia RTX A2000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) та Nvidia RTX A2000 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але мають різні архітектури та рівні продуктивності. RTX 500 Ada — новіша карта 2024 року з архітектурою Ada Lovelace, тоді як RTX A2000 — професійна модель 2021 року на архітектурі Ampere. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) має вищий загальний бал (45 проти 44) та кращу ігрову продуктивність (25 проти 20). Вона також демонструє вищі результати в бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score (61904 проти 57201) та G3D Mark (11260 проти 9933). RTX A2000, у свою чергу, має трохи вищий бал у професійних застосунках (11 проти 9). Загалом RTX 500 Ada є більш збалансованим вибором для ігор та загального використання, тоді як RTX A2000 може бути кращою для деяких професійних задач.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) має вищий загальний бал (45) порівняно з RTX A2000 (44), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- RTX 500 Ada показує вищу ігрову продуктивність (25 проти 20) та кращі результати в DirectX 11 (88 FPS проти 72 FPS) і DirectX 12 (52 FPS у RTX 500, у RTX A2000 цей показник відсутній).
- У бенчмарках GB6 Compute Score RTX 500 Ada набирає 61904 балів, що на 8% більше, ніж 57201 у RTX A2000.
- RTX A2000 має трохи вищий бал у професійних застосунках (11 проти 9), що може бути корисним для спеціалізованих завдань.
- RTX 500 Ada є новішою моделлю (2024 рік) з архітектурою Ada Lovelace, тоді як RTX A2000 вийшла у 2021 році на архітектурі Ampere.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 92.8 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 54.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 2.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 3.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 2.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 0.7 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 236.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 7148.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 481 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 4453 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD107 | GA106 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 20 |
| Тензорні ядра | 64 | 80 |
| Ядра трасування променів | 16 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-60 Вт | 60-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |