Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) та Nvidia RTX A3000 Laptop призначені для ноутбуків, але належать до різних поколінь і орієнтовані на різні завдання. RTX 500 Ada — це сучасна карта початкового рівня з архітектурою Ada Lovelace, тоді як RTX A3000 — професійна мобільна відеокарта попереднього покоління Ampere. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних додатках, енергоспоживання та інші ключові параметри, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. Nvidia RTX A3000 Laptop випереджає RTX 500 Ada за загальною продуктивністю (загальний бал 47 проти 45) та в професійних застосунках (18 проти 9). Вона також демонструє вищі результати в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (89769 проти 61904) та DirectX 11 (104 FPS проти 88 FPS). Однак RTX 500 Ada має перевагу в ігровій продуктивності (25 проти 23) та новішу архітектуру з підтримкою трасування променів. Якщо вам потрібна карта для роботи з професійним ПЗ, обирайте RTX A3000, а для ігор — RTX 500 Ada.

Основні відмінності

  • RTX 500 Ada має новішу архітектуру Ada Lovelace (2024 рік), тоді як RTX A3000 базується на старішій Ampere (2021 рік).
  • RTX A3000 перевершує RTX 500 Ada в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 89769 проти 61904, що свідчить про вищу продуктивність у професійних завданнях.
  • У ігрових тестах RTX 500 Ada отримує вищий бал (25 проти 23), що може вказувати на кращу оптимізацію для ігор завдяки новітнім технологіям.
  • RTX A3000 демонструє вищу швидкість у бенчмарках DirectX 11 (104 FPS проти 88 FPS) та DirectX 12 (дані відсутні для RTX A3000, але RTX 500 Ada показує 52 FPS).
  • RTX 500 Ada підтримує трасування променів та DLSS 3, тоді як RTX A3000 обмежена трасуванням променів першого покоління та DLSS 2.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 111.6 img/sec 140.7 img/sec
Face Detection 62 img/sec 73 img/sec
Horizon Detection 2.17 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection 2.81 Gpixels/sec 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.09 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.87 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching 247.8 Gpixels/sec 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics 8618.9 FPS 12769.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 512
DirectX 11 88 FPS 104 FPS
DirectX 12 52 FPS 56 FPS
GPU Compute 4392 Ops/s 5589 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 26 лютого 2024 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Ada Lovelace Ampere
Кодове ім'я AD107 GA104

Графічний процесор

Boost частота 1425-2240 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 2048 4096
Текстурні блоки (TMUs) 64 128
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 32
Тензорні ядра 64 128
Ядра трасування променів 16 32
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 12MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 46-72 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 91-143 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 35-60 Вт 60-130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 159 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 18,9 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 118.87 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 500 Ada чи RTX A3000?

RTX 500 Ada має вищий ігровий бал (25 проти 23) та новішу архітектуру з підтримкою DLSS 3, що забезпечує кращу ігрову продуктивність у сучасних іграх.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 500 Ada має ефективніше трасування завдяки архітектурі Ada, тоді як RTX A3000 обмежена можливостями Ampere.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), що свідчить про подібне енергоспоживання відносно продуктивності.

Чи варто вибирати RTX A3000 для професійних завдань?

Так, RTX A3000 має вищий бал у професійних застосунках (18 проти 9) та кращі результати в обчислювальних тестах, що робить її кращим вибором для роботи з CAD, рендерингом тощо.

Яка відеокарта новіша і чи має значення дата виходу?

RTX 500 Ada вийшла у 2024 році, RTX A3000 — у 2021. Новіша архітектура Ada забезпечує кращу підтримку сучасних технологій, але RTX A3000 все ще конкурентна в професійному сегменті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.