Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) та Nvidia RTX A3000 Laptop призначені для ноутбуків, але належать до різних поколінь і орієнтовані на різні завдання. RTX 500 Ada — це сучасна карта початкового рівня з архітектурою Ada Lovelace, тоді як RTX A3000 — професійна мобільна відеокарта попереднього покоління Ampere. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних додатках, енергоспоживання та інші ключові параметри, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Nvidia RTX A3000 Laptop випереджає RTX 500 Ada за загальною продуктивністю (загальний бал 47 проти 45) та в професійних застосунках (18 проти 9). Вона також демонструє вищі результати в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (89769 проти 61904) та DirectX 11 (104 FPS проти 88 FPS). Однак RTX 500 Ada має перевагу в ігровій продуктивності (25 проти 23) та новішу архітектуру з підтримкою трасування променів. Якщо вам потрібна карта для роботи з професійним ПЗ, обирайте RTX A3000, а для ігор — RTX 500 Ada.
Основні відмінності
- RTX 500 Ada має новішу архітектуру Ada Lovelace (2024 рік), тоді як RTX A3000 базується на старішій Ampere (2021 рік).
- RTX A3000 перевершує RTX 500 Ada в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 89769 проти 61904, що свідчить про вищу продуктивність у професійних завданнях.
- У ігрових тестах RTX 500 Ada отримує вищий бал (25 проти 23), що може вказувати на кращу оптимізацію для ігор завдяки новітнім технологіям.
- RTX A3000 демонструє вищу швидкість у бенчмарках DirectX 11 (104 FPS проти 88 FPS) та DirectX 12 (дані відсутні для RTX A3000, але RTX 500 Ada показує 52 FPS).
- RTX 500 Ada підтримує трасування променів та DLSS 3, тоді як RTX A3000 обмежена трасуванням променів першого покоління та DLSS 2.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 111.6 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 62 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 2.17 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.81 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.09 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 247.8 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8618.9 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 512 |
| DirectX 11 | 88 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 4392 Ops/s | 5589 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD107 | GA104 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1425-2240 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 32 |
| Тензорні ядра | 64 | 128 |
| Ядра трасування променів | 16 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 46-72 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 91-143 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-60 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |