Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо професійну мобільну відеокарту Nvidia RTX 5000 Laptop на архітектурі Ada та бюджетну настільну GeForce GTX 1050. Незважаючи на різні сегменти, обидві моделі мають схожі ігрові показники за даними бенчмарків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, трасуванні променів та енергоспоживанні.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce GTX 1050 за бенчмарками: Time Spy Score в 16164 проти 1733, GB6 Compute Score 168162 проти 20580. Вона також підтримує трасування променів та має кращу енергоефективність. Однак в ігрових тестах DirectX 11 обидві показують 240 FPS проти 38 FPS, що може свідчити про різні умови тестування. RTX 5000 Laptop — це потужне рішення для професійних завдань, тоді як GTX 1050 — бюджетний варіант для старих ігор.
Основні відмінності
- RTX 5000 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (16164) порівняно з GTX 1050 (1733).
- GB6 Compute Score RTX 5000 Laptop (168162) майже у 8 разів вищий, ніж у GTX 1050 (20580).
- RTX 5000 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 не має апаратної підтримки RT.
- GTX 1050 випущена у 2016 році, RTX 5000 Laptop — у 2023, що відображається на архітектурі та функціях.
- Незважаючи на різницю, в ігровому тесті DirectX 11 RTX 5000 Laptop показує 240 FPS, а GTX 1050 — 38 FPS, що вказує на величезну перевагу нової моделі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 224.2 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 156 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 6.84 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.15 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 10.6 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 882.6 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 23725.9 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 742 | 461 |
| DirectX 11 | 240 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 9500 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 856.7 FPS | 174.9 FPS |
| Car Chase | 880.6 FPS | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 792.5 FPS | 143.1 FPS |
| T-Rex | 3370.4 FPS | 650.7 FPS |
| Tessellation | 6993 FPS | 759.5 FPS |
| ALU 2 | 6964.7 FPS | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 287.9 FPS | 231 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD103 | GP107 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1460-2190 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 5 |
| Тензорні ядра | 304 | No |
| Ядра трасування променів | 76 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 164-245 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 444-666 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 45,9 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.11 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |