Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) та GeForce GTX 1080 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 5000 Laptop (Ada) — це мобільна відеокарта 2023 року з архітектурою Ada Lovelace, тоді як GTX 1080 Ti — флагманська десктопна модель 2017 року на архітектурі Pascal. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) перевершує GeForce GTX 1080 Ti за продуктивністю в бенчмарках (Time Spy: 16164 проти 9984) та енергоефективністю, а також підтримує трасування променів і DLSS. Однак GTX 1080 Ti може бути дешевшою альтернативою для тих, хто не потребує новітніх технологій. Вибір залежить від ваших завдань: мобільність та сучасні функції проти доступності та десктопної потужності.
Основні відмінності
- RTX 5000 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (16164) порівняно з GTX 1080 Ti (9984), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 5000 Laptop (Ada) підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 Ti не має апаратного прискорення трасування променів.
- RTX 5000 Laptop (Ada) є мобільною відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як GTX 1080 Ti — десктопна модель, що потребує більше енергії.
- GTX 1080 Ti має вищий G2D Mark (934 проти 742), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-завданнях.
- RTX 5000 Laptop (Ada) значно випереджає GTX 1080 Ti у Compute Score (168162 проти 74966), що важливо для професійних застосунків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 224.2 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 156 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 6.84 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.15 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 10.6 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 882.6 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 23725.9 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 742 | 934 |
| DirectX 11 | 240 FPS | 150 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 9500 Ops/s | 9731 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 856.7 FPS | 583.6 FPS |
| Car Chase | 880.6 FPS | 533.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 792.5 FPS | 507.1 FPS |
| T-Rex | 3370.4 FPS | 2784.7 FPS |
| Tessellation | 6993 FPS | 3894.3 FPS |
| ALU 2 | 6964.7 FPS | 7894.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 287.9 FPS | 273.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 10 березня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD103 | GP102 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1460-2190 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 28 |
| Тензорні ядра | 304 | No |
| Ядра трасування променів | 76 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 2816KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 164-245 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 444-666 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 471 мм² |
| Кількість транзисторів | 45,9 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 121.11 МТр/мм² | 23.35 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 352-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |