Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) та GeForce MX570 належать до різних сегментів: перша — професійна мобільна графіка на архітектурі Ada Lovelace, друга — масова дискретна відеокарта для ноутбуків. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно випереджає GeForce MX570 за продуктивністю: загальний рейтинг 63 проти 47, а в ігрових тестах — 45 проти 31. RTX 5000 має вищі показники в бенчмарках (Time Spy 16164, G3D Mark 24053 проти 5735), що робить її кращим вибором для вимогливих ігор та професійних застосунків. Однак MX570 може бути достатньою для легких ігор та базових завдань.
Основні відмінності
- RTX 5000 Laptop (Ada) має вищий загальний рейтинг (63 проти 47) та кращі оцінки в іграх (45 проти 31) і професійних застосунках (44 проти 9).
- У бенчмарку Geekbench 6 Compute RTX 5000 набирає 168162 бали, що майже в 4 рази більше, ніж у MX570 (42999).
- Продуктивність у DirectX 11: RTX 5000 показує 240 FPS, тоді як MX570 — лише 39 FPS.
- RTX 5000 підтримує трасування променів та DLSS завдяки архітектурі Ada, чого немає у MX570.
- MX570 вийшла раніше (2022 рік) і позиціонується як бюджетне рішення, тоді як RTX 5000 (2023) — професійна відеокарта для робочих станцій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 224.2 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 156 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 6.84 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.15 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 10.6 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 882.6 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 23725.9 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 742 | 401 |
| DirectX 11 | 240 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 9500 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 856.7 FPS | - |
| Car Chase | 880.6 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 792.5 FPS | - |
| T-Rex | 3370.4 FPS | - |
| Tessellation | 6993 FPS | - |
| ALU 2 | 6964.7 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 287.9 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD103 | GA107S |
Графічний процесор
| Boost частота | 1460-2190 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 16 |
| Тензорні ядра | 304 | 64 |
| Ядра трасування променів | 76 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 164-245 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 444-666 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80-175 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 45,9 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.11 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Так | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |