Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) та GeForce RTX 3080 Laptop — це дилема між професійною мобільною графікою нового покоління та потужним ігровим рішенням попереднього. RTX 5000 Ada базується на архітектурі Ada Lovelace, тоді як RTX 3080 Laptop використовує Ampere. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та цільовою аудиторією. У цьому порівнянні ми проаналізуємо ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) випереджає GeForce RTX 3080 Laptop за більшістю бенчмарків: Time Spy Score 16164 проти 12013, GB6 Compute Score 168162 проти 128827, а також вищі показники в ігрових тестах DirectX 11 (240 FPS проти 146 FPS). RTX 5000 Ada також має кращу енергоефективність (100 балів проти 100, але з вищою продуктивністю). Однак RTX 3080 Laptop може бути доступнішим варіантом. Для професійних застосунків та ігор RTX 5000 Ada є кращим вибором, якщо бюджет дозволяє.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має вищий Time Spy Score (16164) порівняно з RTX 3080 Laptop (12013), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RTX 5000 Ada досягає 240 FPS, тоді як RTX 3080 Laptop — 146 FPS, що дає перевагу в іграх.
- GB6 Compute Score RTX 5000 Ada (168162) значно вищий, ніж у RTX 3080 Laptop (128827), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
- RTX 5000 Ada демонструє вищу продуктивність у тестах обробки зображень, наприклад, Gaussian Blur (10.6 Gpixels/sec проти 6.25 Gpixels/sec).
- RTX 5000 Ada вийшла в березні 2023 року, тоді як RTX 3080 Laptop — у січні 2021, що робить першу більш сучасною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 224.2 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 156 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 6.84 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.15 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 10.6 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 882.6 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 23725.9 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 742 | 642 |
| DirectX 11 | 240 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 9500 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 856.7 FPS | 710.4 FPS |
| Car Chase | 880.6 FPS | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 792.5 FPS | 516.4 FPS |
| T-Rex | 3370.4 FPS | 2609 FPS |
| Tessellation | 6993 FPS | 3938 FPS |
| ALU 2 | 6964.7 FPS | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 287.9 FPS | 253.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD103 | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Boost частота | 1460-2190 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 48 |
| Тензорні ядра | 304 | 192 |
| Ядра трасування променів | 76 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 164-245 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 444-666 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 45,9 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.11 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |