Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві професійні відеокарти Nvidia на архітектурі Ada Lovelace: мобільну RTX 5000 Laptop (Ada) та десктопну RTX 6000 Ada. Обидві орієнтовані на робочі станції, але мають різні сценарії використання. RTX 5000 Laptop призначена для ноутбуків, тоді як RTX 6000 Ada — це потужна настільна карта. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує RTX 5000 Laptop (Ada) за продуктивністю: вищі показники в Time Spy (26239 проти 16164) та GB6 Compute (389848 проти 168162). В ігрових тестах RTX 6000 Ada також лідирує (DirectX 11: 273 FPS проти 240 FPS). RTX 5000 Laptop виграє в енергоефективності, що важливо для мобільних пристроїв. Якщо вам потрібна максимальна потужність для робочих станцій — обирайте RTX 6000 Ada, але якщо важлива мобільність — RTX 5000 Laptop буде хорошим компромісом.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 6000 Ada має значно вищий загальний бал (88 проти 63) та кращі результати в усіх бенчмарках, зокрема Time Spy Score на 62% вищий.
- Призначення: RTX 5000 Laptop — мобільна версія для ноутбуків, тоді як RTX 6000 Ada — настільна карта для робочих станцій.
- Енергоефективність: обидві мають максимальний бал 100, але RTX 5000 Laptop споживає менше енергії завдяки мобільному форм-фактору.
- Ігрова продуктивність: RTX 6000 Ada отримує 82 бали в іграх проти 45 у RTX 5000 Laptop, що майже вдвічі більше.
- Професійні застосунки: RTX 6000 Ada набирає 83 бали проти 44 у RTX 5000 Laptop, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 224.2 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 156 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 6.84 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.15 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 10.6 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 882.6 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 23725.9 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 742 | 938 |
| DirectX 11 | 240 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 9500 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 856.7 FPS | 593.9 FPS |
| Car Chase | 880.6 FPS | 1010.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 792.5 FPS | 748.4 FPS |
| T-Rex | 3370.4 FPS | 2335.4 FPS |
| Tessellation | 6993 FPS | 10030.7 FPS |
| ALU 2 | 6964.7 FPS | 10509.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 287.9 FPS | 174.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 3 грудня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | AD103 | AD102 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1460-2190 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 142 |
| Тензорні ядра | 304 | 568 |
| Ядра трасування променів | 76 | 142 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 164-245 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 444-666 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 45,9 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.11 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |