Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві професійні відеокарти для ноутбуків від Nvidia: RTX 5000 Laptop на архітектурі Ada та RTX A500 Laptop. Обидві моделі орієнтовані на мобільні робочі станції, але суттєво відрізняються за продуктивністю, об'ємом відеопам'яті та можливостями трасування променів. Розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно перевершує RTX A500 Laptop за всіма показниками: вищий загальний бал (63 проти 41), краща ігрова продуктивність (45 проти 14) та продуктивність у професійних застосунках (44 проти 9). RTX 5000 Ada демонструє в 2-3 рази вищі результати в бенчмарках, як-от Time Spy (16164) та G3D Mark (24053), порівняно з RTX A500 (6770). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для важких завдань, обирайте RTX 5000 Ada; RTX A500 підійде для легших робочих навантажень.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має значно вищий загальний бал (63) порівняно з RTX A500 (41), що вказує на суттєву перевагу в продуктивності.
- Ігрова продуктивність RTX 5000 Ada (45 балів) більш ніж утричі вища, ніж у RTX A500 (14 балів), що забезпечує кращу частоту кадрів у сучасних іграх.
- У професійних застосунках RTX 5000 Ada набирає 44 бали проти 9 у RTX A500, що робить її значно швидшою для рендерингу та обчислень.
- За результатами бенчмарків, RTX 5000 Ada показує в 3-4 рази вищі показники: Time Spy 16164 проти 6770 у RTX A500, G3D Mark 24053 проти 6770.
- RTX 5000 Ada вийшла на рік пізніше (березень 2023) за RTX A500 (березень 2022), що пояснює використання новішої архітектури Ada.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 224.2 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 156 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 6.84 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.15 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 10.6 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 882.6 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 23725.9 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 742 | 439 |
| DirectX 11 | 240 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 9500 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 856.7 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 880.6 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 792.5 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 3370.4 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 6993 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 6964.7 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 287.9 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD103 | GA107S |
Графічний процесор
| Boost частота | 1460-2190 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 9728 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 304 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 76 | 16 |
| Тензорні ядра | 304 | 64 |
| Ядра трасування променів | 76 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 164-245 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 444-666 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80-175 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 45,9 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 121.11 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Так | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |