Nvidia RTX 6000 Ada vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Nvidia RTX 6000 Ada та GeForce MX550 – це двобій професійної робочої станції та мобільної відеокарти для ноутбуків. RTX 6000 Ada створена для вимогливих завдань, як-от 3D-рендеринг та AI, тоді як MX550 орієнтована на легкі ігри та мультимедіа. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, пам'яті та енергоспоживанні.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce MX550 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 26239 проти 2380, G3D Mark 27817 проти 4540. RTX 6000 Ada має набагато вищий обсяг відеопам'яті та підтримку трасування променів, що робить її ідеальною для важких робочих навантажень. Однак MX550 є енергоефективнішою та підходить для ноутбуків, де важлива автономність. Вибір залежить від потреб: максимальна потужність чи мобільність.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 6000 Ada набирає 82 бали в ігровому скорингу, тоді як MX550 – лише 32, що свідчить про значно вищу ігрову потужність RTX 6000 Ada.
  • Професійні застосунки: RTX 6000 Ada має 83 бали в цій категорії, а MX550 – лише 5, що робить RTX 6000 Ada набагато кращим вибором для рендерингу та AI.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 6000 Ada (26239) майже в 11 разів вищий, ніж у MX550 (2380), а G3D Mark – у 6 разів (27817 проти 4540).
  • Відеопам'ять: RTX 6000 Ada оснащена 48 ГБ пам'яті GDDR6, тоді як MX550 має 2 ГБ GDDR6, що критично для роботи з великими даними.
  • Енергоспоживання: MX550 споживає значно менше енергії (TDP близько 15-25 Вт), що робить її придатною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 6000 Ada потребує потужного блоку живлення.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 618.3 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 399.9 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 15.1 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 22.1 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 26.3 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 2.33 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 2210 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 53494.5 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 938 399
DirectX 11 273 FPS 34 FPS
DirectX 12 103 FPS 28 FPS
GPU Compute 24756 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 593.9 FPS 175.5 FPS
Car Chase 1010.6 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 748.4 FPS 149.1 FPS
T-Rex 2335.4 FPS 733.5 FPS
Tessellation 10030.7 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 10509.2 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 174.1 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2022 1 січня 2022
Ціна на старті 6800 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD102 TU117

Графічний процесор

Базова частота 915 МГц 1065 МГц
Boost частота 2505 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 18176 1024
Текстурні блоки (TMUs) 568 32
Блоки виведення (ROPи) 192 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 142 8
Тензорні ядра 568 No
Ядра трасування променів 142 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 96MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 481 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1423 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 300 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 609 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 76 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 124.79 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 48 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 20000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша за GeForce MX550 в іграх: її ігровий скоринг 82 проти 32, а DirectX 11 – 273 FPS проти 34 FPS. Для сучасних ігор краще обирати RTX 6000 Ada.

Чи підтримує GeForce MX550 трасування променів?

GeForce MX550 не має апаратних ядер для трасування променів, тоді як RTX 6000 Ada підтримує його на апаратному рівні, що забезпечує кращу якість зображення.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів за енергоефективність, але MX550 споживає значно менше енергії (TDP ~25 Вт), що робить її кращою для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Для яких завдань підходить Nvidia RTX 6000 Ada?

RTX 6000 Ada створена для професійних застосунків: 3D-моделювання, рендеринг, AI та наукові обчислення. Її високий скоринг проф. застосунків (83) підтверджує це.

Чи варто купувати GeForce MX550 для роботи?

MX550 підходить для легких завдань, як-от офісні програми та мультимедіа, але для важких професійних завдань її продуктивність недостатня (скоринг 5).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.