Nvidia RTX 6000 Ada vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Nvidia RTX 6000 Ada та GeForce MX570 – це двобій професійної робочої станції та мобільного графічного рішення. RTX 6000 Ada створена для вимогливих завдань, таких як рендеринг, AI та наукові обчислення, тоді як MX570 – це бюджетна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на базові ігри та мультимедіа. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce MX570 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (Time Spy Score 26239 vs відсутність даних), професійних застосунках (83 бали проти 9) та іграх (82 бали проти 31). RTX 6000 Ada має підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті, що робить її ідеальною для робочих станцій. MX570 – енергоефективне рішення для легких завдань, але не підходить для сучасних ігор або професійної роботи.

Основні відмінності

  • RTX 6000 Ada має значно вищий загальний рейтинг (88 балів) порівняно з MX570 (47 балів), що свідчить про перевагу в усіх сценаріях.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 6000 Ada набирає 389848 балів, тоді як MX570 – лише 42999, що вказує на майже 9-кратну різницю в обчислювальній потужності.
  • RTX 6000 Ada демонструє високу продуктивність в іграх (82 бали) та професійних застосунках (83 бали), тоді як MX570 отримує лише 31 та 9 балів відповідно.
  • MX570 підтримує DirectX 12 (30 FPS), тоді як RTX 6000 Ada має лише DirectX 11 (273 FPS), що може свідчити про різні архітектури та орієнтацію.
  • RTX 6000 Ada має вбудовану підтримку трасування променів, тоді як MX570 не має апаратного прискорення цієї технології.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 618.3 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 399.9 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 15.1 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 22.1 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 26.3 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 2.33 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 2210 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 53494.5 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 938 401
DirectX 11 273 FPS 39 FPS
DirectX 12 103 FPS 30 FPS
GPU Compute 24756 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 593.9 FPS -
Car Chase 1010.6 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 748.4 FPS -
T-Rex 2335.4 FPS -
Tessellation 10030.7 FPS -
ALU 2 10509.2 FPS -
Driver Overhead 2 174.1 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2022 1 січня 2022
Ціна на старті 6800 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Ampere
Кодове ім'я AD102 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 915 МГц 1155 МГц
Boost частота 2505 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 18176 2048
Текстурні блоки (TMUs) 568 64
Блоки виведення (ROPи) 192 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 142 16
Тензорні ядра 568 64
Ядра трасування променів 142 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 96MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 481 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1423 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 300 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 609 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 76 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 124.79 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 48 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 20000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша: її ігровий рейтинг 82 бали проти 31 у MX570. RTX 6000 Ada забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, тоді як MX570 підходить лише для старих або нетребувальних проектів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RTX 6000 Ada має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє використовувати цю технологію в іграх та професійних застосунках. GeForce MX570 не має такої підтримки.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), що свідчить про оптимальне співвідношення продуктивності до енергоспоживання. Однак RTX 6000 Ada споживає більше енергії через вищу продуктивність.

Чи можна використовувати MX570 для професійної роботи?

MX570 має низький рейтинг професійних застосунків (9 балів), тому не підходить для рендерингу, AI або CAD. RTX 6000 Ada з рейтингом 83 бали значно краща для таких завдань.

Який обсяг відеопам'яті мають ці відеокарти?

Точний обсяг відеопам'яті не вказаний у даних, але RTX 6000 Ada зазвичай має 48 ГБ GDDR6, тоді як MX570 – 2 ГБ GDDR6. Це робить RTX 6000 Ada кращим вибором для роботи з великими даними.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.