Nvidia RTX A3000 Laptop vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти Nvidia: професійну RTX A3000 Laptop та масову GeForce MX570. Обидві моделі орієнтовані на ноутбуки, але належать до різних сегментів. RTX A3000 Laptop — це рішення для робочих станцій з підтримкою трасування променів, тоді як MX570 — бюджетний варіант для повсякденних завдань. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.

Короткий висновок. Nvidia RTX A3000 Laptop значно перевершує GeForce MX570 у професійних застосунках та іграх завдяки вищому балу G3D Mark (12501 проти 5735) та кращій продуктивності в OpenCL. Однак MX570 пропонує вищий ігровий бал (31 проти 23) і може бути достатньою для легких ігор. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для рендерингу або трасування променів, обирайте RTX A3000. Для базових завдань і економії енергії підійде MX570.

Основні відмінності

  • RTX A3000 Laptop має значно вищий загальний бал G3D Mark (12501) порівняно з MX570 (5735), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
  • У бенчмарку GB6 Compute RTX A3000 набирає 89769 балів, тоді як MX570 — лише 42999, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX A3000 підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як MX570 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • MX570 демонструє вищий ігровий бал (31) порівняно з RTX A3000 (23), що може означати кращу оптимізацію в деяких іграх.
  • RTX A3000 Laptop випущено в квітні 2021 року, а MX570 — у січні 2022, тобто MX570 є новішою моделлю.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 140.7 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 73 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 4.08 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 5.52 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.3 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.9 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 414.8 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 12769.8 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 512 401
DirectX 11 104 FPS 39 FPS
DirectX 12 56 FPS 30 FPS
GPU Compute 5589 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 400.8 FPS -
Car Chase 394.6 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 350.9 FPS -
T-Rex 1914.8 FPS -
Tessellation 2592.4 FPS -
ALU 2 2349.7 FPS -
Driver Overhead 2 232.4 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 квітня 2021 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA104 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 600-1080 МГц 1155 МГц
Boost частота 1180-1560 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 4096 2048
Текстурні блоки (TMUs) 128 64
Блоки виведення (ROPи) 64 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 16
Тензорні ядра 128 64
Ядра трасування променів 32 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 76-100 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 151-200 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 60-130 Вт 45 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 392 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17,4 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 44.39 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1375 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Так -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

За ігровим балом MX570 (31) перевершує RTX A3000 (23), але RTX A3000 має вищу сиру продуктивність у 3D-бенчмарках. Для сучасних ігор з трасуванням променів краще обирати RTX A3000.

Чи підтримує MX570 трасування променів?

Ні, GeForce MX570 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на RTX A3000 Laptop.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Для яких завдань краще підійде RTX A3000 Laptop?

RTX A3000 Laptop орієнтована на професійні застосунки: 3D-моделювання, рендеринг, відеомонтаж. Її високі бали в GB6 Compute та OpenCL роблять її ідеальною для робочих станцій.

Чи варто переплачувати за RTX A3000 Laptop?

Якщо ви працюєте з важкою графікою або граєте в ігри з трасуванням променів, так. Для звичайних завдань і легких ігор MX570 буде достатньо і дешевше.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.