Nvidia RTX A3000 Laptop vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків Nvidia RTX A3000 Laptop та Nvidia T600 Laptop вийшли у 2021 році та належать до професійної лінійки Nvidia. Обидві моделі орієнтовані на роботу з графікою, але мають різні характеристики. RTX A3000 Laptop пропонує вищу продуктивність у бенчмарках та кращу підтримку трасування променів, тоді як T600 Laptop може бути більш енергоефективним. Розглянемо основні відмінності, щоб допомогти вам обрати відповідну відеокарту.
Короткий висновок. Nvidia RTX A3000 Laptop випереджає T600 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy, G3D Mark). Вона також підтримує трасування променів, що важливо для сучасних ігор. T600 Laptop, своєю чергою, демонструє нижчу продуктивність, але може бути більш енергоефективним. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність, обирайте RTX A3000 Laptop.
Основні відмінності
- RTX A3000 Laptop має вищий загальний бал (47 проти 45) та кращі оцінки в іграх (23 проти 32, де вищий бал краще) та професійних застосунках (18 проти 4).
- У бенчмарку Time Spy RTX A3000 Laptop набирає 7566 балів, тоді як T600 Laptop не має цього показника, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність першої.
- RTX A3000 Laptop демонструє кращі результати в обробці зображень: Background Blur (140.7 проти 61.6 img/sec) та Face Detection (73 проти 31.3 img/sec).
- У тесті Particle Physics RTX A3000 Laptop показує 12769.8 FPS проти 4185.6 FPS у T600 Laptop, що вказує на перевагу в симуляціях.
- T600 Laptop підтримує DirectX 12 (32 FPS), тоді як RTX A3000 Laptop не має цього показника, але має вищий DirectX 11 (104 FPS проти 52 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 140.7 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 73 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.08 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.52 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.3 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.9 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 414.8 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 12769.8 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 512 | 450 |
| DirectX 11 | 104 FPS | 52 FPS |
| DirectX 12 | 56 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 5589 Ops/s | 2686 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 400.8 FPS | 202.3 FPS |
| Car Chase | 394.6 FPS | 194.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 350.9 FPS | 158.9 FPS |
| T-Rex | 1914.8 FPS | 832.8 FPS |
| Tessellation | 2592.4 FPS | 947.1 FPS |
| ALU 2 | 2349.7 FPS | 825.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 232.4 FPS | 244.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 квітня 2021 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA104 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 600-1080 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 1180-1560 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 14 |
| Тензорні ядра | 128 | - |
| Ядра трасування променів | 32 | - |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 76-100 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 151-200 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 60-130 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1375 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Так | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |