Nvidia RTX A4500 Laptop vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: професійну Nvidia RTX A4500 Laptop та бюджетну GeForce MX550. Обидві вийшли у 2022 році, але призначені для різних завдань. RTX A4500 орієнтована на робочі станції та вимогливі додатки, тоді як MX550 — для легких ігор та мультимедіа. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.

Короткий висновок. Nvidia RTX A4500 Laptop значно перевершує GeForce MX550 за продуктивністю в професійних застосунках та іграх: її Time Spy Score майже в 4 рази вищий (9382 проти 2380), а G3D Mark — майже в 4 рази більший (17452 проти 4540). Водночас MX550 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів за цим параметром, але MX550 споживає менше) і може бути достатньою для базових завдань. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для рендерингу, 3D-моделювання або ігор на високих налаштуваннях — обирайте RTX A4500. Для простих завдань і економії бюджету підійде MX550.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX A4500 Laptop має бал за ігри 28, тоді як MX550 — 32, що свідчить про дещо кращу ігрову продуктивність MX550 відносно своєї цінової категорії, але абсолютні показники RTX A4500 набагато вищі.
  • Професійна продуктивність: RTX A4500 Laptop отримала 26 балів за професійні застосунки, тоді як MX550 — лише 5, що робить RTX A4500 значно кращим вибором для робочих станцій.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX A4500 (9382) майже в 4 рази вищий за MX550 (2380); G3D Mark — 17452 проти 4540; DirectX 11 — 136 FPS проти 34 FPS.
  • Обробка зображень: RTX A4500 Laptop показує вищу швидкість у задачах комп'ютерного зору: Face Detection 115.8 img/sec проти 37 img/sec, Gaussian Blur 5.85 Gpixels/sec проти 1.9 Gpixels/sec.
  • Енергоефективність: Обидві відеокарти мають максимальний бал енергоефективності (100), але RTX A4500, ймовірно, споживає більше енергії через вищу продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 158.7 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 115.8 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 5.95 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 8.2 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.85 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.13 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 505.2 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 15517.5 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 739 399
DirectX 11 136 FPS 34 FPS
DirectX 12 81 FPS 28 FPS
GPU Compute 7026 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 532.9 FPS 175.5 FPS
Car Chase 505.7 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 426.2 FPS 149.1 FPS
T-Rex 2005.3 FPS 733.5 FPS
Tessellation 2737 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 2266.3 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 235.4 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 березня 2022 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA104 TU117

Графічний процесор

Базова частота 510-1035 МГц 1065 МГц
Boost частота 1035-1485 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 5888 1024
Текстурні блоки (TMUs) 184 32
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 8
Тензорні ядра 184 No
Ядра трасування променів 46 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 99-143 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 190-273 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 80-140 Вт 25 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 392 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17,4 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 44.39 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Так Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX550 має дещо вищий ігровий бал (32 проти 28), але RTX A4500 Laptop забезпечує набагато вищий FPS у бенчмарках. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях RTX A4500 краща, але MX550 може бути достатньою для нетребувальних ігор.

Чи підтримують вони трасування променів?

RTX A4500 Laptop базується на архітектурі Ampere, яка підтримує трасування променів. GeForce MX550 — на Turing, також підтримує трасування, але з меншою продуктивністю. Точні дані про підтримку не наведені.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX550 споживає менше енергії через нижчу продуктивність. Для ноутбуків з обмеженим охолодженням MX550 може бути кращим вибором.

Для яких завдань підходить RTX A4500 Laptop?

RTX A4500 Laptop призначена для професійної роботи: 3D-моделювання, рендеринг, відеомонтаж, наукові обчислення. Вона має високі показники в бенчмарках OpenCL та DirectX 11.

Чи варто переплачувати за RTX A4500 замість MX550?

Якщо ви працюєте з вимогливими професійними програмами або хочете грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях — так. Для базових завдань і легких ігор MX550 буде достатньо і значно дешевше.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.