Nvidia RTX A4500 Laptop vs Nvidia RTX A5000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківNvidia RTX A4500 Laptop та RTX A5000 Laptop — це професійні відеокарти для ноутбуків, орієнтовані на роботу з графікою, 3D-моделюванням та іграми. Обидві моделі базуються на архітектурі Ampere, підтримують трасування променів та DLSS. RTX A5000 вийшла раніше (квітень 2021), а RTX A4500 — у березні 2022. Давайте порівняємо їхні характеристики та продуктивність.
Короткий висновок. RTX A4500 Laptop та RTX A5000 Laptop дуже близькі за продуктивністю. За даними бенчмарків, RTX A4500 трохи випереджає RTX A5000 у синтетичних тестах (Time Spy: 9382 vs 9079, G3D Mark: 17452 vs 16066), але RTX A5000 має вищий ігровий рейтинг (31 vs 28) та кращу продуктивність у професійних застосунках (28 vs 26). Обидві карти забезпечують високу енергоефективність. Вибір залежить від конкретних завдань: для ігор та професійної роботи обидві підходять, але RTX A5000 може бути кращою для ігор, а RTX A4500 — для обчислень.
Основні відмінності
- RTX A4500 Laptop випущена в березні 2022, а RTX A5000 Laptop — у квітні 2021, що робить A4500 новішою моделлю.
- У тесті Time Spy RTX A4500 набирає 9382 бали, тоді як RTX A5000 — 9079, що свідчить про дещо вищу продуктивність A4500 у цьому бенчмарку.
- RTX A5000 має вищий рейтинг в іграх (31) порівняно з RTX A4500 (28), що може вказувати на кращу ігрову продуктивність A5000.
- У професійних застосунках RTX A5000 також випереджає A4500 (28 vs 26), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- RTX A4500 демонструє вищі результати в тестах обробки зображень, таких як Face Detection (115.8 vs 103.8 img/sec) та Edge Detection (8.2 vs 7.2 Gpixels/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 158.7 img/sec | 172.7 img/sec |
| Face Detection | 115.8 img/sec | 103.8 img/sec |
| Horizon Detection | 5.95 Gpixels/sec | 5.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.2 Gpixels/sec | 7.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.85 Gpixels/sec | 5.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.13 Gpixels/sec | 1.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 505.2 Gpixels/sec | 474.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15517.5 FPS | 14218.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 739 | 616 |
| DirectX 11 | 136 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 81 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 7026 Ops/s | 7160 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 532.9 FPS | 488.1 FPS |
| Car Chase | 505.7 FPS | 496.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 426.2 FPS | 444.8 FPS |
| T-Rex | 2005.3 FPS | 2214.6 FPS |
| Tessellation | 2737 FPS | 3343.9 FPS |
| ALU 2 | 2266.3 FPS | 2778.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 235.4 FPS | 239.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 березня 2022 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA104 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 510-1035 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 1035-1485 МГц | 1245-1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 5888 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 48 |
| Тензорні ядра | 184 | 192 |
| Ядра трасування променів | 46 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 99-143 ГПікс/с | 120-170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 190-273 ГТекс/с | 239-340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-140 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Так | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |