Nvidia RTX A4500 Laptop vs Nvidia RTX A5000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Nvidia RTX A4500 Laptop та RTX A5000 Laptop — це професійні відеокарти для ноутбуків, орієнтовані на роботу з графікою, 3D-моделюванням та іграми. Обидві моделі базуються на архітектурі Ampere, підтримують трасування променів та DLSS. RTX A5000 вийшла раніше (квітень 2021), а RTX A4500 — у березні 2022. Давайте порівняємо їхні характеристики та продуктивність.

Короткий висновок. RTX A4500 Laptop та RTX A5000 Laptop дуже близькі за продуктивністю. За даними бенчмарків, RTX A4500 трохи випереджає RTX A5000 у синтетичних тестах (Time Spy: 9382 vs 9079, G3D Mark: 17452 vs 16066), але RTX A5000 має вищий ігровий рейтинг (31 vs 28) та кращу продуктивність у професійних застосунках (28 vs 26). Обидві карти забезпечують високу енергоефективність. Вибір залежить від конкретних завдань: для ігор та професійної роботи обидві підходять, але RTX A5000 може бути кращою для ігор, а RTX A4500 — для обчислень.

Основні відмінності

  • RTX A4500 Laptop випущена в березні 2022, а RTX A5000 Laptop — у квітні 2021, що робить A4500 новішою моделлю.
  • У тесті Time Spy RTX A4500 набирає 9382 бали, тоді як RTX A5000 — 9079, що свідчить про дещо вищу продуктивність A4500 у цьому бенчмарку.
  • RTX A5000 має вищий рейтинг в іграх (31) порівняно з RTX A4500 (28), що може вказувати на кращу ігрову продуктивність A5000.
  • У професійних застосунках RTX A5000 також випереджає A4500 (28 vs 26), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
  • RTX A4500 демонструє вищі результати в тестах обробки зображень, таких як Face Detection (115.8 vs 103.8 img/sec) та Edge Detection (8.2 vs 7.2 Gpixels/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 158.7 img/sec 172.7 img/sec
Face Detection 115.8 img/sec 103.8 img/sec
Horizon Detection 5.95 Gpixels/sec 5.34 Gpixels/sec
Edge Detection 8.2 Gpixels/sec 7.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.85 Gpixels/sec 5.61 Gpixels/sec
Feature Matching 1.13 Gpixels/sec 1.05 Gpixels/sec
Stereo Matching 505.2 Gpixels/sec 474.4 Gpixels/sec
Particle Physics 15517.5 FPS 14218.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 739 616
DirectX 11 136 FPS 134 FPS
DirectX 12 81 FPS 74 FPS
GPU Compute 7026 Ops/s 7160 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 532.9 FPS 488.1 FPS
Car Chase 505.7 FPS 496.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 426.2 FPS 444.8 FPS
T-Rex 2005.3 FPS 2214.6 FPS
Tessellation 2737 FPS 3343.9 FPS
ALU 2 2266.3 FPS 2778.7 FPS
Driver Overhead 2 235.4 FPS 239.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 березня 2022 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA104 GA104

Графічний процесор

Базова частота 510-1035 МГц 780-1215 МГц
Boost частота 1035-1485 МГц 1245-1770 МГц
Шейдерні блоки 5888 6144
Текстурні блоки (TMUs) 184 192
Блоки виведення (ROPи) 96 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 48
Тензорні ядра 184 192
Ядра трасування променів 46 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 99-143 ГПікс/с 120-170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 190-273 ГТекс/с 239-340 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 80-140 Вт 80-165 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 392 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 17,4 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 44.39 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Так Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX A4500 чи A5000?

За рейтингом ігор RTX A5000 трохи випереджає A4500 (31 проти 28), тому для ігор A5000 може бути кращим вибором, хоча різниця невелика.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Так, обидві моделі на архітектурі Ampere підтримують трасування променів та DLSS, що забезпечує якісну графіку в сучасних іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100, тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX A5000 має вищий рейтинг у професійних застосунках (28 проти 26), тому вона краще підходить для роботи з 3D-моделюванням та рендерингом.

Чи варто вибирати RTX A4500 замість A5000?

Так, якщо вам важливі новіші технології та трохи вища продуктивність у синтетичних тестах, RTX A4500 може бути кращим вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.