Nvidia RTX A500 Laptop vs Nvidia T550 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – важливе рішення, особливо коли йдеться про баланс між продуктивністю та енергоефективністю. Nvidia RTX A500 Laptop та Nvidia T550 Laptop – дві мобільні відеокарти, які пропонують різні можливості для ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. Nvidia T550 Laptop має вищий загальний рейтинг (48 проти 41) та кращу ігрову продуктивність (38 балів проти 14), що робить її більш придатною для геймінгу. Водночас RTX A500 Laptop випереджає в професійних застосунках (9 балів проти 5) та має вищий показник GB6 Compute Score (40574 проти 35511), що може бути корисним для рендерингу та обчислень. Обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100 балів).
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Nvidia T550 Laptop отримала 38 балів у категорії «Ігри», тоді як RTX A500 Laptop – лише 14 балів.
- Професійні застосунки: RTX A500 Laptop має вищий показник (9 балів) порівняно з T550 (5 балів), що свідчить про кращу оптимізацію для робочих завдань.
- Бенчмарки: RTX A500 Laptop показує вищий GB6 Compute Score (40574 проти 35511) та G3D Mark (6770 проти 4825), що вказує на перевагу в обчислювальних тестах.
- Підтримка DirectX: RTX A500 Laptop підтримує DirectX 12 з результатом 38 FPS, тоді як T550 не має даних по DX12, що може свідчити про відсутність підтримки або нижчу продуктивність.
- Енергоефективність: Обидві відеокарти мають однаковий максимальний бал енергоефективності (100), що робить їх рівними за цим параметром.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 62.4 img/sec | 61.9 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 28.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.62 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.11 Gpixels/sec | 1.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.05 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.52 Gpixels/sec | 0.5 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 185.1 Gpixels/sec | 174.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5502.5 FPS | 4869.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 439 | 406 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 36 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 2998 Ops/s | 2248 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 176.9 FPS | 142.4 FPS |
| Car Chase | 193 FPS | 143.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 143.5 FPS | 118.4 FPS |
| T-Rex | 705.9 FPS | 596.4 FPS |
| Tessellation | 1106.8 FPS | 888.5 FPS |
| ALU 2 | 868.1 FPS | 742.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 263.8 FPS | 246.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 березня 2022 | 1 травня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA107S | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 370-890 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 745-1710 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | 64 | - |
| Ядра трасування променів | 16 | - |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24-55 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 48-109 ГТекс/с | 107 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 20-60 Вт | 30 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 8,7 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.5 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |