Nvidia RTX A5500 Laptop vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт для ноутбуків Nvidia RTX A5500 Laptop та GeForce MX570 допоможе визначити, яка з них краще впорається з ігровими та професійними завданнями. RTX A5500 належить до професійної лінійки, орієнтованої на робочі станції, тоді як MX570 — це дискретна відеокарта початкового рівня для тонких ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Nvidia RTX A5500 Laptop значно перевершує GeForce MX570 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy 8635 проти відсутнього показника у MX570, G3D Mark 17350 проти 5735). RTX A5500 також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для вимогливих завдань. Однак MX570 виграє в енергоефективності та тепловиділенні, що підходить для компактних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX A5500, для базових завдань і тривалої автономності — MX570.

Основні відмінності

  • RTX A5500 Laptop має вищий загальний бал продуктивності (56 проти 47) та значно кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 17350 проти 5735 у MX570.
  • RTX A5500 підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як MX570 — ні, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
  • Об'єм відеопам'яті: RTX A5500 оснащено 16 ГБ GDDR6, MX570 — 2 ГБ GDDR6, що критично для роботи з великими текстурами та професійними додатками.
  • Енергоспоживання: MX570 споживає значно менше енергії (15-25 Вт), що забезпечує довшу автономність, тоді як RTX A5500 потребує до 165 Вт.
  • Продуктивність в іграх: RTX A5500 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (139 FPS проти 39 FPS) і підтримує DirectX 12 Ultimate, чого немає у MX570.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.1 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 132.2 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 6.83 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 9.64 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.81 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 1.27 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 615.9 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 18134.8 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 711 401
DirectX 11 139 FPS 39 FPS
DirectX 12 83 FPS 30 FPS
GPU Compute 7459 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 505.5 FPS -
Car Chase 565.3 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 439.2 FPS -
T-Rex 2078.3 FPS -
Tessellation 3572.9 FPS -
ALU 2 2652 FPS -
Driver Overhead 2 247.6 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA103 GA107S

Графічний процесор

Boost частота 1050-1663 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 7424 2048
Текстурні блоки (TMUs) 232 64
Блоки виведення (ROPи) 96 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 58 16
Тензорні ядра 232 64
Ядра трасування променів 58 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 101-160 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 244-386 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 80-165 Вт 45 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 496 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 22 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 44.35 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Так -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX A5500 чи MX570?

RTX A5500 значно потужніша: вищі бали в бенчмарках (Time Spy 8635), підтримка трасування променів і більше відеопам'яті. MX570 підходить лише для нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримує GeForce MX570 трасування променів?

Ні, MX570 не підтримує апаратне трасування променів. RTX A5500 має спеціалізовані RT-ядра для цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

MX570 споживає менше енергії (15-25 Вт), що робить її ідеальною для тонких ноутбуків з тривалою автономністю. RTX A5500 потребує до 165 Вт.

Чи можна використовувати RTX A5500 для професійних завдань?

Так, RTX A5500 створена для робочих станцій: висока продуктивність у 3D-моделюванні, рендерингу та наукових обчисленнях, підтверджена балами GB6 Compute (144566 проти 42999 у MX570).

Яка відеокарта краще підходить для ноутбука з обмеженим охолодженням?

MX570 виділяє менше тепла і не потребує потужної системи охолодження, тому краще підходить для ультрабуків. RTX A5500 вимагає ефективного охолодження через високе енергоспоживання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.