Radeon 610M vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 610M та GeForce GTX 1070 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Radeon 610M – це інтегроване рішення для ноутбуків 2022 року, тоді як GeForce GTX 1070 – дискретна відеокарта для настільних ПК 2016 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 значно перевершує Radeon 610M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 6091 проти 524). Однак Radeon 610M виграє за енергоефективністю (100 балів) і є вбудованим рішенням для ноутбуків, що не потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте GTX 1070. Для базових завдань і економії енергії підійде Radeon 610M.
Основні відмінності
- Продуктивність: GeForce GTX 1070 має значно вищий Time Spy Score (6091 проти 524) та GB6 Compute Score (53429 проти 5099), що свідчить про перевагу в іграх та обчисленнях.
- Відеопам'ять: GTX 1070 оснащена 8 ГБ GDDR5, тоді як Radeon 610M використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).
- Енергоспоживання: Radeon 610M має TDP близько 15 Вт (інтегрована), GTX 1070 – 150 Вт, що робить Radeon набагато енергоефективнішим.
- Трасування променів: GTX 1070 підтримує апаратне трасування променів (хоча обмежено), Radeon 610M – ні.
- Бенчмарки: GTX 1070 показує кращі результати в DirectX 11 (100 FPS проти 16 FPS) та G3D Mark (13497 проти 1552).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 847 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 6196 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Mendocino | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 15 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |