Radeon 610M vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon 610M (2022) та дискретну GeForce GTX 1080 Mobile (2016). Radeon 610M призначена для енергоефективних ноутбуків, тоді як GTX 1080 Mobile — флагманська мобільна відеокарта свого часу. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile значно перевершує Radeon 610M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score у 13,6 раза вищий (7135 проти 524), а GB6 Compute Score — у 11,6 раза (59290 проти 5099). Однак Radeon 610M виграє за енергоефективністю та сучасністю (випущена у 2022 році). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте GTX 1080 Mobile, для повсякденних завдань і тривалої автономності підійде Radeon 610M.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 Mobile має значно вищий Time Spy Score (7135) порівняно з Radeon 610M (524), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- Radeon 610M випущена у 2022 році, а GTX 1080 Mobile — у 2016, тому Radeon підтримує новіші технології та має кращу енергоефективність.
- GTX 1080 Mobile демонструє значно вищу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 12 проти 1), зокрема в обробці зображень та фізичних симуляціях.
- Radeon 610M не підтримує трасування променів апаратно, тоді як GTX 1080 Mobile має обмежену підтримку (через архітектуру Pascal).
- Загальний рейтинг ігрової продуктивності у Radeon 610M становить 53 бали, у GTX 1080 Mobile — 39 балів, що може бути пов'язано з різницею в методиці оцінювання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 733 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 5779 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Mendocino | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 20 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |