Radeon 610M vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon 610M (2022) та дискретну GeForce GTX 1660 (2019). Radeon 610M орієнтована на енергоефективність, тоді як GTX 1660 пропонує значно вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках. Дізнайтеся, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно випереджає Radeon 610M за продуктивністю: Time Spy Score у 10 разів вищий (5444 vs 524), а DirectX 11 FPS – у 5 разів (80 vs 16). Проте Radeon 610M споживає менше енергії. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта – обирайте GTX 1660. Для офісних завдань і енергоефективності підійде Radeon 610M.
Основні відмінності
- Time Spy Score: GTX 1660 (5444) значно вищий за Radeon 610M (524).
- DirectX 11: GTX 1660 показує 80 FPS, Radeon 610M – лише 16 FPS.
- GB6 Compute Score: GTX 1660 (60105) майже в 12 разів вищий за Radeon 610M (5099).
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал 100 за цим параметром.
- Дата виходу: Radeon 610M новіша (2022), GTX 1660 вийшла в 2019 році.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 780 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 5136 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Mendocino | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 22 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |