Radeon 610M vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – важливе рішення, яке впливає на продуктивність в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: інтегровану Radeon 610M (2022 рік) та дискретну GeForce GTX 1660 Ti Mobile (2019 рік). Незважаючи на різницю в поколіннях, обидві відеокарти мають свої сильні сторони. Ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно випереджає Radeon 610M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже в 10 разів вищий (5597 проти 524), а G3D Mark – у 6,5 разів (10183 проти 1552). Однак Radeon 610M є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, але не підтримує трасування променів. Для ігор краще обрати GTX 1660 Ti Mobile, а для офісних завдань і нетребувальних ігор підійде Radeon 610M.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 Ti Mobile має значно вищий Time Spy Score (5597) порівняно з Radeon 610M (524), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1660 Ti Mobile демонструє в 13 разів вищий GB6 Compute Score (67761 проти 5099), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon 610M є інтегрованою відеокартою, що зазвичай споживає менше енергії, тоді як GTX 1660 Ti Mobile – дискретна, з вищим енергоспоживанням.
- GTX 1660 Ti Mobile має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як Radeon 610M використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність в іграх.
- Radeon 610M вийшла у 2022 році, а GTX 1660 Ti Mobile – у 2019, але старша модель все одно перевершує нову за продуктивністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 482 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 86 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 3738 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Mendocino | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 24 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 153 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 6,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 23.24 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |