Radeon 610M vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Radeon 610M від AMD та GeForce MX550 від NVIDIA. Обидві моделі вийшли у 2022 році та орієнтовані на тонкі та легкі ноутбуки. Radeon 610M пропонує вищий ігровий рейтинг (53 проти 32), тоді як GeForce MX550 має кращі показники в професійних застосунках (5 проти 1). Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та бенчмарках.
Короткий висновок. Хоча Radeon 610M має вищий ігровий рейтинг, GeForce MX550 демонструє значно кращі результати в бенчмарках: Time Spy Score 2380 проти 524, GB6 Compute Score 38596 проти 5099. У реальних завданнях, як-от розпізнавання облич або розмиття фону, MX550 також випереджає. Однак Radeon 610M може бути енергоефективнішим, що важливо для автономності. Вибір залежить від пріоритетів: ігри чи професійні застосунки.
Основні відмінності
- GeForce MX550 має вищий Time Spy Score (2380 проти 524), що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
- Radeon 610M має вищий ігровий рейтинг (53 проти 32), але нижчий рейтинг професійних застосунків (1 проти 5).
- У бенчмарку GB6 Compute Score MX550 значно випереджає (38596 проти 5099), що свідчить про кращу обчислювальну потужність.
- GeForce MX550 показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (34 FPS проти 16 FPS), що може вплинути на продуктивність в іграх.
- Radeon 610M має вищий G2D Mark (504 проти 399), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 399 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 2219 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Mendocino | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 8 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |