Radeon 610M vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 610M та GeForce MX570 – це відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Radeon 610M вийшла у жовтні 2022 року, а GeForce MX570 – у січні 2022 року. Обидві підтримують OpenCL, але мають різні показники в бенчмарках та іграх. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon 610M має вищий ігровий рейтинг (53 проти 31) та кращу енергоефективність (обидві 100, але Radeon 610M має нижче енергоспоживання). Однак GeForce MX570 значно випереджає в професійних застосунках (9 проти 1) і має вищі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (42999 проти 5099). Якщо вам потрібна відеокарта для ігор з низьким енергоспоживанням, обирайте Radeon 610M. Для професійних завдань або вимогливих додатків краще підійде GeForce MX570.
Основні відмінності
- Radeon 610M має вищий ігровий рейтинг (53) порівняно з GeForce MX570 (31), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GeForce MX570 значно перевершує Radeon 610M у професійних застосунках (9 проти 1), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- У бенчмарку GB6 Compute Score GeForce MX570 набирає 42999 балів, тоді як Radeon 610M – лише 5099, що вказує на значну перевагу MX570 в обчислювальних завданнях.
- Radeon 610M демонструє вищу енергоефективність (обидві мають 100, але Radeon 610M споживає менше енергії), що важливо для автономності ноутбука.
- GeForce MX570 підтримує DirectX 12 (30 FPS), тоді як Radeon 610M не має цього показника, що може вплинути на сумісність з новітніми іграми.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 401 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 2589 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Mendocino | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 16 |
| Ядра трасування променів | 2 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |