Radeon 610M vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 610M та GeForce RTX 2070 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon 610M вийшла у 2022 році, тоді як RTX 2070 Mobile — у 2019. Обидві моделі мають оцінку ігрової продуктивності 53 та 31 відповідно, але RTX 2070 Mobile значно випереджає в професійних застосунках (11 проти 1).
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile суттєво потужніша за Radeon 610M: її Time Spy Score у 14 разів вищий (7568 проти 524), а GB6 Compute Score — у 18 разів (92843 проти 5099). RTX 2070 Mobile також підтримує трасування променів, чого немає у Radeon 610M. Однак Radeon 610M має вищий рейтинг ігрової продуктивності (53 проти 31) і може бути енергоефективнішою, що робить її прийнятним вибором для легких ігор та повсякденних завдань.
Основні відмінності
- RTX 2070 Mobile має значно вищий Time Spy Score (7568) порівняно з Radeon 610M (524).
- У тесті GB6 Compute RTX 2070 Mobile набирає 92843 балів, тоді як Radeon 610M — лише 5099.
- RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів, Radeon 610M — ні.
- Radeon 610M має вищий рейтинг ігрової продуктивності (53 проти 31), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх.
- RTX 2070 Mobile значно продуктивніша в професійних застосунках (11 балів проти 1).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 601 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 4487 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Mendocino | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 36 |
| Ядра трасування променів | 2 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |