Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 610M vs GeForce RTX 2080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 610M та GeForce RTX 2080 Ti — це двобій двох відеокарт з різних епох. Radeon 610M — інтегроване рішення для ноутбуків 2022 року з акцентом на енергоефективність, тоді як GeForce RTX 2080 Ti — флагманська дискретна відеокарта 2018 року, орієнтована на максимальну продуктивність в іграх та професійних застосунках. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.

Короткий висновок. Radeon 610M та GeForce RTX 2080 Ti — це кардинально різні відеокарти. Radeon 610M програє за продуктивністю в іграх та професійних завданнях, але виграє в енергоефективності. RTX 2080 Ti значно потужніша, підтримує трасування променів і має високі показники в бенчмарках (Time Spy Score 14661 проти 524 у Radeon). Однак Radeon 610M підходить для базових завдань і тривалої роботи від батареї, тоді як RTX 2080 Ti — для вимогливих ігор та рендерингу.

Основні відмінності

  • Radeon 610M має Time Spy Score 524, тоді як RTX 2080 Ti — 14661, що вказує на значно вищу продуктивність останньої.
  • RTX 2080 Ti підтримує трасування променів, тоді як Radeon 610M — ні, що важливо для сучасних ігор.
  • Radeon 610M є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 2080 Ti — дискретна з високим TDP.
  • У бенчмарку Particle Physics RTX 2080 Ti досягає 16980.5 FPS, а Radeon 610M — лише 828.6 FPS.
  • Radeon 610M вийшов у 2022 році, а RTX 2080 Ti — у 2018, що впливає на підтримку сучасних технологій.

3D Mark

Time Spy Score 524 14661

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 12 img/sec 211 img/sec
Face Detection 6.42 img/sec 141.3 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 6.24 Gpixels/sec
Edge Detection 0.23 Gpixels/sec 8.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.16 Gpixels/sec 9.22 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 1.46 Gpixels/sec
Stereo Matching 18.2 Gpixels/sec 627.3 Gpixels/sec
Particle Physics 828.6 FPS 16980.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5099 144745

Passmark Graphics

G2D Mark 504 932
DirectX 11 16 FPS 188 FPS
DirectX 12 6 FPS 84 FPS
GPU Compute 816 Ops/s 10566 Ops/s
G3D Mark Score 1552 21738

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 жовтня 2022 27 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Mendocino TU102
Ціна на старті Немає даних 999 $

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1350 МГц
Boost частота 1900-2200 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 128 4352
Текстурні блоки (TMUs) 8 272
Блоки виведення (ROPи) 4 88
Обчислювальні блоки (Pipelines) 2 68
Ядра трасування променів 2 68
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 5632KB shared
Тензорні ядра Немає даних 544

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 8-9 ГПікс/с 136 ГПікс/с
Texture Fill Rate 15-18 ГТекс/с 420 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,49-0,56 терафлопс 13,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 122 мм² 754 мм²
Кількість транзисторів 3,4 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 27.87 МТр/мм² 23.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 11 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 352-біт
Пропускна здатність Немає даних 616 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 776.4 FPS
Car Chase Немає даних 675.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 655.7 FPS
T-Rex Немає даних 3193.1 FPS
Tessellation Немає даних 4776.1 FPS
ALU 2 Немає даних 4775.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 278.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 165.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 Ti значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у вимогливих іграх, підтримує трасування променів і має вищі показники в бенчмарках.

Чи підходить Radeon 610M для професійних завдань?

Radeon 610M має низьку продуктивність у професійних застосунках (оцінка 1.0), тому не рекомендований для рендерингу чи відеомонтажу.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 610M споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.

Чи варто купувати RTX 2080 Ti у 2024 році?

RTX 2080 Ti все ще актуальна для ігор у 1440p та 4K, але з'явилися новіші моделі з кращою енергоефективністю та підтримкою DLSS 3.

Яка відеокарта краща для трасування променів?

GeForce RTX 2080 Ti підтримує трасування променів, тоді як Radeon 610M — ні, тому для цієї технології краще обирати RTX.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.