Radeon 610M vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 610M та GeForce RTX 3060 — це відеокарти з різних сегментів. Radeon 610M — інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2022 році, тоді як GeForce RTX 3060 — дискретна карта для настільних ПК, анонсована у 2021. Ми порівняли їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує Radeon 610M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3060 має вищий показник Time Spy (8743 проти 524), кращу продуктивність у DirectX 11 (128 FPS проти 16 FPS) та значно вищий бал GB6 Compute (91603 проти 5099). Однак Radeon 610M вирізняється енергоефективністю (100 балів) і підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор та роботи, вибір очевидний — RTX 3060.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3060 набирає 35 балів у категорії «Ігри», тоді як Radeon 610M — 53 бали, але це відносні показники; фактично RTX 3060 забезпечує вищий FPS у сучасних іграх.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3060 (8743) у 16,7 раза вищий, ніж у Radeon 610M (524). G3D Mark Score також на користь RTX 3060 (16993 проти 1552).
- Професійні застосунки: RTX 3060 має 16 балів у проф. застосунках, Radeon 610M — лише 1 бал. У Face Detection RTX 3060 показує 91 img/sec проти 6.42 img/sec.
- Енергоспоживання: Radeon 610M — інтегрована карта з низьким енергоспоживанням, ідеальна для ноутбуків. RTX 3060 потребує окремого живлення та системи охолодження.
- Трасування променів: RTX 3060 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує кращу якість зображення в іграх. Radeon 610M не має спеціалізованих ядер для цього.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 961 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 8957 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Mendocino | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 28 |
| Ядра трасування променів | 2 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |