Radeon 610M vs GeForce RTX 3090 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 610M та GeForce RTX 3090 Ti — це двобій двох абсолютно різних класів відеокарт. Radeon 610M — інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3090 Ti — флагманська дискретна карта для ПК. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti значно перевершує Radeon 610M за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 21833 бали проти 524, а в іграх DirectX 11 видає 243 FPS проти 16. Однак Radeon 610M споживає набагато менше енергії та підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та професійних застосунків, обирайте RTX 3090 Ti. Для офісних завдань та легких ігор достатньо Radeon 610M.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3090 Ti має Time Spy Score 21833, тоді як Radeon 610M — лише 524, що вказує на величезну перевагу у графічній потужності.
- Ігрова продуктивність: у DirectX 11 RTX 3090 Ti досягає 243 FPS, а Radeon 610M — 16 FPS, що робить першу придатною для вимогливих ігор, а другу — лише для простих.
- Професійні застосунки: RTX 3090 Ti отримала 48 балів у проф. застосунках, тоді як Radeon 610M — лише 1, що свідчить про значно кращу підтримку рендерингу та обчислень.
- Енергоспоживання: Radeon 610M є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 3090 Ti потребує потужного блоку живлення та ефективного охолодження.
- Технології: RTX 3090 Ti підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у Radeon 610M, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх.
3D Mark
| Time Spy Score | 524 | 21833 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 362.7 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 227.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 15.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 12.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 1080 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 31024.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 5099 | 232083 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 1227 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 243 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 122 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 18783 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1552 | 29676 |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 29 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Mendocino | GA102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1999 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1560 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1860 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 84 |
| Ядра трасування променів | 2 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | 336 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 208 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 625 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,49-0,56 терафлопс | 40 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 21000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 384-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 504 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1005.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 897.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 781.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4109.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 7000.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 7102.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 274.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 249 FPS |