Radeon 610M vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon 610M, що дебютувала в жовтні 2022 року, та дискретну GeForce RTX 4060 Ti 16GB, випущену в липні 2023 року. Radeon 610M призначена для ноутбуків і забезпечує базову графіку, тоді як RTX 4060 Ti 16GB — потужна ігрова карта з 16 ГБ пам'яті та підтримкою трасування променів. Оцініть різницю в продуктивності, енергоефективності та сценаріях використання.
Короткий висновок. Radeon 610M — інтегроване рішення для повсякденних завдань і нетребувальних ігор, тоді як GeForce RTX 4060 Ti 16GB — потужна ігрова карта, що забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх, включно з трасуванням променів. RTX 4060 Ti значно перевершує Radeon 610M за всіма бенчмарками: Time Spy Score майже в 26 разів вищий (524 проти 13476), а DirectX 11 — у 12,6 раза (16 FPS проти 202 FPS). Однак Radeon 610M споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для ультрабуків. Вибір залежить від ваших потреб: ігри та професійна робота — RTX 4060 Ti, базові завдання — Radeon 610M.
Основні відмінності
- Продуктивність: Radeon 610M має Time Spy Score 524, тоді як RTX 4060 Ti — 13476, що вказує на значно вищу ігрову потужність.
- Відеопам'ять: RTX 4060 Ti оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як Radeon 610M використовує системну пам'ять без окремого відеобуфера.
- Трасування променів: RTX 4060 Ti підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; Radeon 610M не має такої підтримки.
- Енергоспоживання: Radeon 610M споживає значно менше енергії (TDP близько 15 Вт), тоді як RTX 4060 Ti потребує окремого живлення (TDP 160 Вт).
- Бенчмарки: У DirectX 11 Radeon 610M показує 16 FPS, а RTX 4060 Ti — 202 FPS, що підтверджує перевагу в ігрових сценаріях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 232.6 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 138.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 4.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 6.06 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 6.99 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 652.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 19534.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 1067 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 202 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 12430 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 18 липня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Mendocino | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 34 |
| Ядра трасування променів | 2 | 34 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 165 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |