Radeon 610M vs GeForce RTX 4060 Ti 8GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 610M та GeForce RTX 4060 Ti 8GB допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб. Radeon 610M — це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2022 році, тоді як GeForce RTX 4060 Ti 8GB — дискретна відеокарта 2023 року для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB значно перевершує Radeon 610M за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 13495 балів проти 524, а в ігрових тестах DirectX 11 — 205 FPS проти 16 FPS. Вона також має виділену відеопам'ять, що критично для сучасних ігор та професійних застосунків. Однак Radeon 610M виграє в енергоефективності, оскільки споживає значно менше енергії. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи, обирайте RTX 4060 Ti. Для базових завдань та економії енергії підійде Radeon 610M.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4060 Ti має Time Spy Score 13495, що в 25 разів вище за 524 у Radeon 610M.
- Ігрова продуктивність: RTX 4060 Ti показує 205 FPS у DirectX 11, тоді як Radeon 610M — лише 16 FPS.
- Відеопам'ять: RTX 4060 Ti оснащена 8 ГБ виділеної пам'яті, а Radeon 610M використовує системну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 4060 Ti підтримує апаратне трасування променів, Radeon 610M — ні.
- Енергоспоживання: Radeon 610M споживає значно менше енергії, що робить його ідеальним для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 198.3 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 126.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 5.69 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 6.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 656.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 19149.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 1071 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 205 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 12421 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Mendocino | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 34 |
| Ядра трасування променів | 2 | 34 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |