Radeon 610M vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon 610M (2022) та дискретну GeForce RTX 4070 Ti SUPER (2024). Radeon 610M призначена для ноутбуків початкового рівня, тоді як RTX 4070 Ti SUPER — потужна відеокарта для ігор та професійних завдань. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Radeon 610M за всіма показниками: ігрова продуктивність вища в десятки разів, відеопам'ять більша, підтримка трасування променів та DLSS. Radeon 610M підходить лише для базових завдань та старих ігор. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор або роботи з графікою — вибір очевидний на користь RTX 4070 Ti SUPER.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti SUPER має набагато вищий бал ігор (58 проти 53) та професійних застосунків (39 проти 1) за даними Harakter.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 4070 Ti SUPER набирає 237068 балів, тоді як Radeon 610M — лише 5099.
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує DirectX 12 (114 FPS), тоді як Radeon 610M — лише DirectX 11 (16 FPS).
- Продуктивність у Face Detection: RTX 4070 Ti SUPER — 211.6 img/sec, Radeon 610M — 6.42 img/sec.
- RTX 4070 Ti SUPER вийшла в січні 2024 року, а Radeon 610M — у жовтні 2022 року, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 1186 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 19209 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Mendocino | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 66 |
| Ядра трасування променів | 2 | 66 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |