Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 610M vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 610M та GeForce RTX 5080 – це діаметрально протилежні рішення: інтегрована графіка для ноутбуків початкового рівня проти флагманської дискретної відеокарти для ігор та професійних завдань. Radeon 610M, випущений у 2022 році, призначений для базових завдань і легких ігор, тоді як RTX 5080 (2025) орієнтована на максимальну продуктивність у високих роздільних здатностях з трасуванням променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon 610M – це інтегроване рішення для офісних завдань та нетребувальних ігор, з мінімальним енергоспоживанням. GeForce RTX 5080 – потужна дискретна відеокарта для ігор у 4K, трасування променів та професійних застосунків, але потребує значно більше енергії. Якщо вам потрібна мобільність та економія – 610M, якщо максимальна продуктивність – RTX 5080. Різниця в ігрових бенчмарках (наприклад, DirectX 11: 16 FPS vs очікувано вище) підкреслює різні класи пристроїв.

Основні відмінності

  • Radeon 610M є інтегрованою графікою (вбудована в процесор), тоді як GeForce RTX 5080 – дискретна відеокарта для десктопів.
  • RTX 5080 має значно вищу ігрову продуктивність: за даними бенчмарків, DirectX 11 у 610M становить 16 FPS, тоді як RTX 5080 очікувано показує в рази більше.
  • RTX 5080 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в Radeon 610M.
  • Radeon 610M споживає значно менше енергії (енергоефективність 100 балів), ніж RTX 5080, яка потребує потужного блоку живлення.
  • RTX 5080 оснащена 10752 шейдерними блоками та 336 текстурними блоками, тоді як Radeon 610M має обмежену кількість обчислювальних блоків (інтегрована графіка).

3D Mark

Time Spy Score 524 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 12 img/sec Немає даних
Face Detection 6.42 img/sec Немає даних
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 0.23 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 0.16 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 18.2 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 828.6 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 5099 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 504 Немає даних
DirectX 11 16 FPS Немає даних
DirectX 12 6 FPS Немає даних
GPU Compute 816 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 1552 Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 жовтня 2022 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Mendocino GB203-400-A1
Ціна на старті Немає даних 1200 $

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 2235 МГц
Boost частота 1900-2200 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 128 10752
Текстурні блоки (TMUs) 8 336
Блоки виведення (ROPи) 4 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 2 84
Ядра трасування променів 2 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared
Тензорні ядра Немає даних 336

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 8-9 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 15-18 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,49-0,56 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 5.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 4 нм
Розмір кристала 122 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 3,4 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 27.87 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR7
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 10.1
DisplayPort Немає даних 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша: вона призначена для ігор у високих роздільних здатностях з трасуванням променів. Radeon 610M підходить лише для легких ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримує Radeon 610M трасування променів?

Ні, Radeon 610M не підтримує апаратне трасування променів. GeForce RTX 5080 має спеціалізовані RT-ядра для цього.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 610M споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків. RTX 5080 потребує значного енергоспоживання та охолодження.

Чи можна використовувати Radeon 610M для професійних завдань?

Radeon 610M має низьку продуктивність у професійних застосунках (1 бал). RTX 5080 краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань.

Яка відеокарта новіша?

GeForce RTX 5080 вийшла у лютому 2025 року, тоді як Radeon 610M – у жовтні 2022 року. RTX 5080 має сучаснішу архітектуру Blackwell 2.0.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.