Radeon 610M vs GeForce RTX 5090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь та класів: інтегровану Radeon 610M (2022) та дискретну GeForce RTX 5090 Laptop (2025). Перша призначена для базових завдань і нетребувальних ігор, друга — флагманське рішення для ігор та професійної роботи. Розглянемо їхні ключові відмінності, продуктивність та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon 610M — це інтегрована відеокарта для базових завдань, з низькою продуктивністю в іграх (Time Spy Score 524) та відсутністю підтримки трасування променів. GeForce RTX 5090 Laptop — дискретна відеокарта високого сегменту з архітектурою Blackwell 2.0, 10752 шейдерними блоками, частотою до 2000 МГц та підтримкою трасування променів. RTX 5090 Laptop значно перевершує Radeon 610M за всіма параметрами, але споживає набагато більше енергії. Вибір залежить від потреб: для офісних завдань і нетребувальних ігор достатньо Radeon 610M, для сучасних ігор та професійної роботи потрібна RTX 5090 Laptop.
Основні відмінності
- Radeon 610M — інтегрована відеокарта, RTX 5090 Laptop — дискретна, що забезпечує значно вищу продуктивність.
- RTX 5090 Laptop має 10752 шейдерних блоки проти невідомої кількості у Radeon 610M, що вказує на величезну різницю в обчислювальній потужності.
- Radeon 610M не підтримує трасування променів, тоді як RTX 5090 Laptop базується на архітектурі Blackwell 2.0 з апаратним прискоренням трасування променів.
- RTX 5090 Laptop має значно вищий бал в іграх (53) та професійних застосунках (49) порівняно з Radeon 610M (53 і 1 відповідно, але з різною шкалою).
- Radeon 610M вийшов у 2022 році, RTX 5090 Laptop — у 2025, що відображає різницю в технологіях та підтримці сучасних API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Mendocino | GB203 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 84 |
| Ядра трасування променів | 2 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 256 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 672 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |