Radeon 610M vs Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Radeon 610M від AMD та дискретну Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) для ноутбуків. Radeon 610M вийшла у 2022 році, тоді як RTX 1000 Laptop (Ada) – у 2024. Обидві належать до різних сегментів: перша – для бюджетних пристроїв, друга – для професійних та ігрових ноутбуків. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) значно перевершує Radeon 610M за обчислювальною потужністю та ігровою продуктивністю. За даними бенчмарків, RTX 1000 Laptop (Ada) має в 14 разів вищий GB6 Compute Score, в 9 разів вищий G3D Mark Score та в 7 разів вищу частоту кадрів у DirectX 11. Вона також підтримує трасування променів, чого немає у Radeon 610M. Однак Radeon 610M є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та нетребувальних ігор.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) має значно вищий GB6 Compute Score (73755 проти 5099), що вказує на її перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 1000 Laptop (Ada) демонструє кращу продуктивність в іграх: DirectX 11 – 116 FPS проти 16 FPS у Radeon 610M.
- Radeon 610M є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як RTX 1000 Laptop (Ada) – дискретна, потребує окремого живлення.
- Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичніше освітлення в іграх; Radeon 610M не має апаратної підтримки RT.
- RTX 1000 Laptop (Ada) має вищий G3D Mark Score (14062 проти 1552), що свідчить про її кращу 3D-продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 123.8 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 74.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.88 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 290 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 9455.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 598 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 116 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 5467 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 26 лютого 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Mendocino | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | - |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1245-2360 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 20 |
| Ядра трасування променів | 2 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 60-113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 100-189 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |