Radeon 610M vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon 610M та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Radeon 610M вийшла у жовтні 2022 року, тоді як RTX 4000 Ada — у серпні 2023 року. Обидві моделі належать до різних сегментів: 610M — інтегроване рішення, RTX 4000 Ada — професійна дискретна відеокарта. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Radeon 610M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 14340 проти 524). RTX 4000 Ada також має кращу підтримку трасування променів. Однак Radeon 610M може бути достатнім для базових завдань і має нижче енергоспоживання. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та роботи з графікою краще RTX 4000 Ada, для офісних завдань — Radeon 610M.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4000 Ada має вищий ігровий показник (43 проти 53 у Radeon 610M), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- Професійні застосунки: RTX 4000 Ada значно випереджає Radeon 610M (28 проти 1), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- Бенчмарки: RTX 4000 Ada демонструє набагато вищі результати в Time Spy (14340 проти 524) та GB6 Compute (151680 проти 5099).
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), що свідчить про оптимальне співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
- Дата виходу: Radeon 610M вийшла у 2022 році, а RTX 4000 Ada — у 2023, що робить її новішою моделлю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 1059 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 12749 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Mendocino | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 48 |
| Ядра трасування променів | 2 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |