Radeon 610M vs Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Radeon 610M від AMD та дискретну Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) для ноутбуків. Radeon 610M вийшла у 2022 році, тоді як RTX 4000 Ada з'явилася у 2023. Обидві карти призначені для різних сегментів: перша — для бюджетних ноутбуків, друга — для професійної роботи та ігор. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно перевершує Radeon 610M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 15328 vs 524). Вона також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті. Однак Radeon 610M є енергоефективнішою та дешевшою, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та нетребувальних ігор.
Основні відмінності
- Radeon 610M — інтегрована відеокарта, RTX 4000 Ada — дискретна з окремою відеопам'яттю.
- RTX 4000 Ada має значно вищу продуктивність в іграх: за даними бенчмарків, DirectX 11 показує 226 FPS проти 16 FPS у Radeon 610M.
- RTX 4000 Ada підтримує трасування променів, тоді як Radeon 610M не має апаратного прискорення цієї технології.
- Radeon 610M споживає менше енергії (TDP близько 15 Вт), що робить її придатною для тонких ноутбуків; RTX 4000 Ada потребує більше живлення.
- RTX 4000 Ada має вищі показники в професійних застосунках (GB6 Compute Score: 139462 vs 5099), що важливо для рендерингу та AI.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 187.1 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 139.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 5.71 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 8.53 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 8.38 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 577.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 16849 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 743 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 226 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 9185 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Mendocino | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | - |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1465-2260 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 58 |
| Ядра трасування променів | 2 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 117-181 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 340-524 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 35,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 121.77 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |