Radeon 610M vs Nvidia RTX 4500 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon 610M та Nvidia RTX 4500 Ada допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Radeon 610M вийшла у жовтні 2022 року, а RTX 4500 Ada — у серпні 2023 року. Обидві моделі належать до різних сегментів: 610M — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 4500 Ada — професійна дискретна відеокарта. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4500 Ada значно перевершує Radeon 610M у продуктивності: її показники в бенчмарках (Time Spy Score 19774 проти 524, GB6 Compute Score 206673 проти 5099) вказують на суттєву перевагу. Вона також має кращі результати в ігрових тестах (DirectX 11: 278 FPS проти 16 FPS). Однак Radeon 610M є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, що робить її придатною для базових завдань та офісних ПК. RTX 4500 Ada орієнтована на професійні застосунки та вимогливі ігри.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4500 Ada має значно вищий Time Spy Score (19774) порівняно з Radeon 610M (524), що свідчить про кращу графічну потужність.
- Обчислення: GB6 Compute Score RTX 4500 Ada (206673) у 40 разів вищий, ніж у Radeon 610M (5099), що вказує на перевагу в професійних завданнях.
- Ігрова продуктивність: RTX 4500 Ada демонструє 278 FPS у DirectX 11, тоді як Radeon 610M — лише 16 FPS, що робить її непридатною для сучасних ігор.
- Енергоспоживання: Radeon 610M є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 4500 Ada потребує окремого живлення та має вище TDP.
- Трасування променів: RTX 4500 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon 610M не має спеціалізованих ядер для цього.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 309.9 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 198.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 7.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 9.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 2.02 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 31078.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 1103 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 278 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 100 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 18118 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 23 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Mendocino | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 2070 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 2580 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 60 |
| Ядра трасування променів | 2 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 206 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 619 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 210 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |