Radeon 610M vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon 610M від AMD та професійну Nvidia RTX 6000 Ada. Radeon 610M призначена для ноутбуків і базових завдань, тоді як RTX 6000 Ada — топове рішення для робочих станцій. Розглянемо їхні відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon 610M за всіма показниками продуктивності: її бенчмарки (Time Spy: 26239 проти 524, GB6 Compute: 389848 проти 5099) вказують на багаторазову перевагу. RTX 6000 Ada створена для професійних застосунків та ігор, тоді як Radeon 610M — лише для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для серйозної роботи чи ігор — RTX 6000 Ada, для офісних завдань — Radeon 610M.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 6000 Ada має в 50 разів вищий Time Spy Score (26239 проти 524) та в 76 разів вищий GB6 Compute Score (389848 проти 5099).
  • Ігрова продуктивність: RTX 6000 Ada набирає 82 бали в іграх, тоді як Radeon 610M — лише 53, що робить її непридатною для сучасних ігор.
  • Професійні застосунки: RTX 6000 Ada отримує 83 бали, а Radeon 610M — лише 1, що свідчить про величезну різницю в рендерингу та обчисленнях.
  • Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але RTX 6000 Ada споживає значно більше енергії (до 300 Вт), тоді як Radeon 610M — інтегрована і економить енергію.
  • Бенчмарки: RTX 6000 Ada демонструє в 50-100 разів вищі результати в тестах, як-от Face Detection (399.9 проти 6.42 img/sec) та Particle Physics (53494.5 проти 828.6 FPS).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 12 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 6.42 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 0.23 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.16 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 18.2 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 828.6 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 504 938
DirectX 11 16 FPS 273 FPS
DirectX 12 6 FPS 103 FPS
GPU Compute 816 Ops/s 24756 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 жовтня 2022 3 грудня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Mendocino AD102

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 915 МГц
Boost частота 1900-2200 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 128 18176
Текстурні блоки (TMUs) 8 568
Блоки виведення (ROPи) 4 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 2 142
Ядра трасування променів 2 142
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 8-9 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 15-18 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 122 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 3,4 млрд 76 млрд
Щільність транзисторів 27.87 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно краща для ігор завдяки високій продуктивності (82 бали) та підтримці трасування променів. Radeon 610M (53 бали) підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують вони трасування променів?

RTX 6000 Ada має апаратне прискорення трасування променів, тоді як Radeon 610M не підтримує його на апаратному рівні, що обмежує її в сучасних іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів енергоефективності, але Radeon 610M споживає набагато менше енергії (інтегрована), тоді як RTX 6000 Ada потребує потужного блоку живлення.

Для яких завдань підходить Radeon 610M?

Radeon 610M призначена для базових завдань: перегляд відео, робота з документами, нетребувальні ігри. Вона не підходить для професійного рендерингу чи сучасних ігор.

Чи варто купувати RTX 6000 Ada для звичайного користувача?

Ні, RTX 6000 Ada — професійна карта для робочих станцій. Для звичайних завдань вона надто дорога і потужна. Radeon 610M достатньо для офісних потреб.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.