Radeon 610M vs Nvidia RTX A2000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon 610M та Nvidia RTX A2000 Laptop може бути непростим, адже обидві відеокарти належать до різних сегментів: перша — інтегроване рішення для бюджетних ноутбуків, друга — дискретна карта для професійної роботи. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX A2000 Laptop значно випереджає Radeon 610M за продуктивністю в професійних застосунках та іграх: її Time Spy Score майже в 8,5 разів вищий, а G3D Mark — у 6,4 раза. Вона також підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. Однак Radeon 610M споживає менше енергії та може бути достатнім для базових завдань. Якщо вам потрібна потужність для рендерингу чи сучасних ігор — обирайте RTX A2000. Для офісних завдань і легких ігор підійде Radeon 610M.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: Radeon 610M набирає 524 бали в Time Spy, тоді як Nvidia RTX A2000 Laptop — 4471 бал, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
- Відеопам'ять: RTX A2000 Laptop має виділену відеопам'ять (зазвичай 4 ГБ GDDR6), тоді як Radeon 610M використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких застосунках.
- Енергоспоживання: Radeon 610M споживає менше енергії (близько 15 Вт), що робить її ідеальною для ультрабуків, тоді як RTX A2000 Laptop потребує більше енергії (близько 35-50 Вт).
- Трасування променів: RTX A2000 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon 610M не має цієї функції, що важливо для сучасних ігор і рендерингу.
- Професійна продуктивність: RTX A2000 Laptop має значно вищий GB6 Compute Score (57201 проти 5099), що робить її кращим вибором для роботи з відео, 3D-моделюванням та іншими ресурсомісткими завданнями.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 92.8 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 54.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 3.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 2.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.7 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 236.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 7148.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 481 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 4453 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Mendocino | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 20 |
| Ядра трасування променів | 2 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |