Radeon 610M vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Radeon 610M від AMD та дискретну Nvidia RTX A5500 Laptop. Radeon 610M призначена для базових завдань та нетребувальних ігор, тоді як RTX A5500 Laptop — професійна мобільна відеокарта для роботи з графікою та ігор високого рівня. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon 610M — це інтегроване рішення для ноутбуків початкового рівня, яке підходить для офісних завдань та легких ігор. Натомість Nvidia RTX A5500 Laptop — потужна дискретна відеокарта, яка значно перевершує Radeon 610M за всіма показниками продуктивності: у 16 разів вищий Time Spy Score, у 28 разів вищий GB6 Compute Score та значно кращі результати в ігрових і професійних застосунках. Однак RTX A5500 Laptop споживає більше енергії та коштує значно дорожче. Вибір залежить від ваших потреб: для бюджетних ноутбуків — Radeon 610M, для серйозної роботи та ігор — RTX A5500 Laptop.
Основні відмінності
- Time Spy Score: Radeon 610M набирає 524 бали, тоді як RTX A5500 Laptop — 8635 балів, що в 16,5 разів більше.
- GB6 Compute Score: Radeon 610M отримує 5099 балів, а RTX A5500 Laptop — 144566 балів, що в 28 разів вище.
- DirectX 11 продуктивність: Radeon 610M показує 16 FPS, тоді як RTX A5500 Laptop — 139 FPS, що в 8,7 разів більше.
- Продуктивність у професійних застосунках: Radeon 610M має оцінку 1.0, а RTX A5500 Laptop — 33.0, що свідчить про значно кращу придатність для робочих завдань.
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності 100.0, але RTX A5500 Laptop є дискретною і споживає більше енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 711 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 7459 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Mendocino | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | - |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 58 |
| Ядра трасування променів | 2 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |