Radeon 610M vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 610M та Radeon 660M — це інтегровані відеокарти для ноутбуків, які базуються на архітектурі AMD RDNA 2. Обидві моделі призначені для повсякденних завдань та легких ігор, але мають різну продуктивність. Radeon 610M вийшла у жовтні 2022 року, тоді як Radeon 660M — у січні 2022 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам визначити, яка модель краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. Radeon 660M демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема в 3DMark Time Spy (1536 балів проти 524) та DirectX 11 (162 FPS проти 16 FPS). Вона також має кращі показники в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак Radeon 610M має вищий рейтинг ігрової продуктивності (53 проти 44) та однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна більш потужна відеокарта для ігор та професійних застосунків, обирайте Radeon 660M. Для базових завдань та економії енергії підійде Radeon 610M.
Основні відмінності
- Radeon 660M має значно вищий Time Spy Score (1536) порівняно з Radeon 610M (524), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
- Radeon 660M показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (162 FPS) проти 16 FPS у Radeon 610M, що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- Radeon 660M має вищий GB6 Compute Score (14065) проти 5099 у Radeon 610M, що означає кращу продуктивність у обчислювальних завданнях.
- Radeon 610M має вищий рейтинг ігрової продуктивності (53) порівняно з Radeon 660M (44), хоча бенчмарки показують протилежне.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Radeon 660M випущена раніше (січень 2022) проти жовтня 2022 у Radeon 610M.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 36 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 2056.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 795 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 80 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 2969 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Mendocino | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 6 |
| Ядра трасування променів | 2 | 6 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 43-46 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |