Radeon 610M vs Radeon 780M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти AMD — Radeon 610M (2022) та Radeon 780M (2023). Обидві призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю. Radeon 780M побудована на архітектурі RDNA 3, тоді як Radeon 610M базується на старій RDNA 2. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, бенчмарках та енергоефективності.
Короткий висновок. Radeon 780M значно перевершує Radeon 610M за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 2773 бали проти 524, а в ігровому тесті DirectX 11 — 67 FPS проти 16. Водночас обидві картки мають однакову високу енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна графіка для сучасних ігор або професійних застосунків, Radeon 780M — кращий вибір. Для базових завдань і старих ігор Radeon 610M буде достатньо.
Основні відмінності
- Radeon 780M має значно вищий ігровий рейтинг (63 бали) порівняно з Radeon 610M (53 бали).
- У бенчмарку Time Spy Radeon 780M набирає 2773 бали, що в 5,3 раза більше, ніж 524 у Radeon 610M.
- Radeon 780M показує 67 FPS у DirectX 11, тоді як Radeon 610M — лише 16 FPS.
- Продуктивність у професійних застосунках у Radeon 780M (5 балів) вища, ніж у Radeon 610M (1 бал).
- Radeon 780M вийшла в січні 2023 року, а Radeon 610M — у жовтні 2022 року, що відображає різницю в поколіннях архітектури.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 86.4 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 35.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 1.36 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 1.41 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.41 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 132.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 4470.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 871 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 67 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 31 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 3843 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 4 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Mendocino | Phoenix |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 2700-2800 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 12 |
| Ядра трасування променів | 2 | 12 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 86-90 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 130-134 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |