Radeon 610M vs Radeon 880M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 610M та Radeon 880M — двох інтегрованих відеокарт від AMD, які використовуються в ноутбуках. Radeon 610M вийшла у 2022 році, а Radeon 880M — у 2024. Обидві належать до серії Radeon 600M/800M і призначені для забезпечення графіки в мобільних пристроях. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Radeon 880M значно перевершує Radeon 610M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, Radeon 880M має вищий ігровий бал (69 проти 53) та кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 31270 проти 5099). Він також підтримує DirectX 12, що забезпечує сумісність із сучасними іграми. Однак Radeon 610M може бути достатнім для базових завдань і має нижче енергоспоживання. Якщо вам потрібна продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте Radeon 880M.
Основні відмінності
- Radeon 880M має значно вищий ігровий бал (69 проти 53), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- Radeon 880M показує набагато вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 31270 проти 5099, G3D Mark 7666 проти 1552.
- Radeon 880M підтримує DirectX 12, тоді як Radeon 610M — лише DirectX 11, що впливає на сумісність із сучасними іграми.
- Radeon 880M вийшов у 2024 році, а Radeon 610M — у 2022, тому 880M має новішу архітектуру та технології.
- Radeon 610M має нижче енергоспоживання, що може бути перевагою для тонких і легких ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 12 img/sec | 72 img/sec |
| Face Detection | 6.42 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.04 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.23 Gpixels/sec | 1.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 18.2 Gpixels/sec | 115.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 828.6 FPS | 4880.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 504 | 987 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 31 FPS |
| GPU Compute | 816 Ops/s | 3363 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 3 червня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Mendocino | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 1900-2200 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 12 |
| Ядра трасування променів | 2 | 12 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 93 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 15-18 ГТекс/с | 139 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |