Radeon 660M vs GeForce GTX 1050 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon 660M та GeForce GTX 1050 Ti — це дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити користувачів бюджетних ігрових систем. Radeon 660M вийшла у 2022 році та пропонує сучаснішу архітектуру, тоді як GTX 1050 Ti, випущена у 2016 році, залишається популярним вибором завдяки перевіреній продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування.

Короткий висновок. Загальний рейтинг Radeon 660M (49 балів) трохи вищий за GTX 1050 Ti (48 балів), але різниця мінімальна. Radeon 660M має кращу енергоефективність та вищу частоту кадрів у DirectX 11 (162 FPS проти 45 FPS), що робить її привабливою для сучасних ігор. Однак GTX 1050 Ti демонструє кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 21180 проти 14065) та деяких професійних завданнях. Вибір залежить від ваших пріоритетів: ігри чи універсальність.

Основні відмінності

  • Radeon 660M має вищий бал в ігровому тесті DirectX 11 (162 FPS) порівняно з GTX 1050 Ti (45 FPS), що свідчить про кращу продуктивність у старих іграх.
  • GTX 1050 Ti перевершує Radeon 660M в обчислювальному тесті GB6 (21180 проти 14065), що може бути корисним для професійних застосунків.
  • Radeon 660M новіша (2022 рік) та підтримує сучасні технології, включаючи трасування променів, хоча її продуктивність у цьому аспекті обмежена.
  • GTX 1050 Ti має вищі показники в тестах обробки зображень (Background Blur 56.6 img/sec проти 36 img/sec), що вказує на кращу продуктивність у деяких завданнях.
  • Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але Radeon 660M зазвичай споживає менше енергії завдяки новішому техпроцесу.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 56.6 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 27.4 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 0.82 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 66.3 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 1916.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 648
DirectX 11 162 FPS 45 FPS
DirectX 12 80 FPS 25 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 2643 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 196 FPS
Car Chase 106.4 FPS 195.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 166.6 FPS
T-Rex 368.5 FPS 839.6 FPS
Tessellation 320.9 FPS 848.1 FPS
ALU 2 451.3 FPS 744.9 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 270.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 25 жовтня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Rembrandt GP107

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1291 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1392 МГц
Шейдерні блоки 384 768
Текстурні блоки (TMUs) 24 48
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 6
Ядра трасування променів 6 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 67 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 208 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 660M чи GTX 1050 Ti?

Radeon 660M показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (162 FPS проти 45 FPS), що робить її кращою для більшості сучасних ігор. Однак GTX 1050 Ti може бути кращою в іграх з підтримкою DirectX 12.

Чи підтримує Radeon 660M трасування променів?

Так, Radeon 660M підтримує трасування променів, але через обмежену продуктивність ця функція може бути доступна лише в легких сценах або зі зниженими налаштуваннями.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але Radeon 660M, як більш сучасна, зазвичай споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для малопотужних систем.

Чи варто купувати GTX 1050 Ti у 2024 році?

GTX 1050 Ti залишається актуальною для невибагливих ігор та офісних завдань, але для сучасних ігор краще обрати Radeon 660M через вищу продуктивність у DirectX 11.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GTX 1050 Ti має вищий бал GB6 Compute Score (21180 проти 14065), що свідчить про кращу продуктивність в обчислювальних завданнях, таких як рендеринг або обробка відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.